घर समाचार एसवीसी कैओस को पीसी, स्विच और पीएस4 के लिए एक सरप्राइज़ पोर्ट मिलता है

एसवीसी कैओस को पीसी, स्विच और पीएस4 के लिए एक सरप्राइज़ पोर्ट मिलता है

by Stella Dec 25,2024

एसवीसी कैओस आश्चर्यजनक रूप से पीसी, स्विच और पीएस4 पर उपलब्ध है! सप्ताहांत में, एसएनके ने "एसएनके बनाम कैपकॉम: एसवीसी कैओस" को फिर से जारी करने की घोषणा की, जो अब कुछ कंसोल प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। यह लेख गेम अपडेट, एसएनके के इतिहास और भविष्य में कैपकॉम फाइटिंग गेम सहयोग की संभावना पर गहराई से नज़र डालेगा।

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

एसएनके और कैपकॉम ने एसवीसी अराजकता को पुनर्जीवित करने के लिए टीम बनाई है

एसवीसी कैओस नए प्लेटफॉर्म पर आधुनिक संवर्द्धन लाता है

ईवीओ 2024 में, दुनिया का सबसे बड़ा आर्केड फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, एसएनके ने रोमांचक समाचार, रोमांचक फाइटिंग गेम प्रशंसकों को जारी किया। सप्ताहांत में, एसएनके ने अपने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम "एसएनके बनाम कैपकॉम: एसवीसी कैओस" की वापसी की घोषणा की। ट्विटर (अब एक्स) पर एक पोस्ट ने आगे पुष्टि की कि गेम अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है। दुर्भाग्य से, Xbox खिलाड़ी इस इवेंट से चूक जाएंगे, क्योंकि गेम Microsoft के प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ नहीं किया जाएगा।

एसएनके बनाम कैपकॉम की पुनः रिलीज: एसवीसी कैओस में एसएनके और कैपकॉम की प्रतिष्ठित श्रृंखला में 36 पात्रों की एक प्रभावशाली भूमिका है। खिलाड़ी "हंग्री वैम्पायर" से टेरी और माई, "मेटल स्लग" से मार्टियन और "रेड अर्थ" से टेसा जैसे परिचित चेहरों को नियंत्रित कर सकते हैं। कैपकॉम के लिए, "स्ट्रीट फाइटर" के रियू और केन जैसे दिग्गज लड़ाके भी दिखाई देंगे। यह स्टार-स्टडेड कलाकार एक महाकाव्य सपने का प्रदर्शन सुनिश्चित करता है जो आधुनिक संवर्द्धन के साथ उदासीन आकर्षण को पूरी तरह से मिश्रित करता है।

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गेम के स्टीम पेज के अनुसार, एक सहज ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी अनुभव प्राप्त करने के लिए एसवीसी कैओस को नए रोलबैक नेटकोड के साथ अनुकूलित किया गया है। सिंगल एलिमिनेशन, डबल एलिमिनेशन और राउंड रॉबिन सहित टूर्नामेंट मोड को जोड़ने से मल्टीप्लेयर अनुभव और बढ़ जाता है। खिलाड़ी प्रत्येक चरित्र के टकराव क्षेत्र पर एक विस्तृत नज़र के लिए एक हिटबॉक्स व्यूअर का आनंद ले सकते हैं, और एक गैलरी मोड में कला के 89 टुकड़े पेश कर सकते हैं, जिसमें मुख्य कला से लेकर चरित्र चित्र तक शामिल हैं।

आर्केड हिट से आधुनिक री-रिलीज़ तक: एसवीसी कैओस की यात्रा

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एसवीसी कैओस की वापसी क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण है, खासकर 2003 में इसकी मूल रिलीज के दो दशक से भी अधिक समय बाद। खेल की लंबी अनुपस्थिति का कारण एसएनके द्वारा सामना की गई कई चुनौतियों को माना जा सकता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, एसएनके ने दिवालियेपन के लिए आवेदन किया और बाद में पचिनको कंपनी अरुज़े द्वारा इसका अधिग्रहण कर लिया गया। यह बदलाव, एसएनके की आर्केड कैबिनेट से होम कंसोल में सफलतापूर्वक स्थानांतरित होने में कठिनाई के साथ मिलकर, श्रृंखला के लिए लंबे समय तक ठहराव का कारण बना।

इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी कैओस के वफादार प्रशंसक कभी निराश नहीं हुए। गेम के पात्रों और तेज़ गति वाले गेमप्ले के अनूठे मिश्रण ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी। पुनः रिलीज़ इसकी विरासत का जश्न मनाने के साथ-साथ श्रृंखला के प्रति प्रशंसकों के स्थायी प्रेम का संकेत भी है। खेल को आधुनिक प्लेटफार्मों पर अधिक सुलभ बनाकर, एसएनके नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए एसएनके और कैपकॉम के दिग्गजों के बीच क्लासिक टकराव का अनुभव करने का द्वार खोल रहा है।

सीमा पार से लड़ने वाले खेलों के लिए कैपकॉम का दृष्टिकोण

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शनिवार को डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग गेम कलेक्शन के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के भविष्य के लिए कैपकॉम के दृष्टिकोण को सामने रखा। मात्सुमोतो ने एक नया "मार्वल बनाम कैपकॉम" गेम या एक नया कैपकॉम और एसएनके सहयोग गेम बनाने की संभावना के लिए विकास टीम की अपेक्षाओं को व्यक्त किया। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि इस तरह की परियोजना को साकार करने में बहुत समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।

मात्सुमोतो ने कैपकॉम के निकट अवधि के लक्ष्यों के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "अब हम जो कर सकते हैं वह कम से कम अतीत के इन क्लासिक खेलों को नई पीढ़ी के दर्शकों के लिए फिर से पेश करना है, जिन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर इन खेलों को खेलने का अवसर नहीं मिला होगा।" लोगों का अनुभव।" उन्होंने संभावित भविष्य के विकास का मार्ग प्रशस्त करने के लिए खिलाड़ियों को इन क्लासिक श्रृंखलाओं से परिचित कराने के महत्व पर जोर दिया।

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अतीत में कैपकॉम द्वारा विकसित मार्वल गेम्स को फिर से जारी करने के संबंध में, मात्सुमोतो ने साझा किया कि टीम कई वर्षों से मार्वल के साथ चर्चा कर रही है। समय और रुचियों के तालमेल ने अंततः इन खेलों को जीवंत बना दिया। मात्सुमोतो ने कहा कि ईवीओ जैसे समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों के बारे में मार्वल की जागरूकता ने श्रृंखला में रुचि को फिर से जगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। प्रशंसकों और डेवलपर्स का जुनून इन क्लासिक खेलों को समकालीन प्लेटफार्मों पर फिर से चमकने के लिए मंच तैयार करता है।

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