Home News Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

Nakakuha ang SVC Chaos ng Surprise Port sa PC, Switch at PS4

by Stella Dec 25,2024

Ang SVC Chaos ay nakakagulat na available sa PC, Switch at PS4! Sa katapusan ng linggo, inanunsyo ng SNK ang muling pagpapalabas ng "SNK vs. Capcom: SVC Chaos", na available na ngayon sa ilang console platform. Ang artikulong ito ay susuriin nang malalim ang mga update sa laro, kasaysayan ng SNK, at ang posibilidad ng hinaharap na pakikipagtulungan sa larong panlaban ng Capcom.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Nagtutulungan ang SNK at Capcom para buhayin ang SVC Chaos

SVC Chaos ay nagdadala ng mga modernong pagpapahusay sa bagong platform

Sa EVO 2024, ang pinakamalaking arcade fighting game tournament sa mundo, naglabas ang SNK ng kapana-panabik na balita, kapana-panabik na mga tagahanga ng fighting game. Sa katapusan ng linggo, inanunsyo ng SNK ang pagbabalik ng kanyang critically acclaimed crossover fighting game na "SNK vs. Capcom: SVC Chaos." Ang isang post sa Twitter (ngayon ay X) ay karagdagang nakumpirma na ang laro ay magagamit na ngayon sa Steam, Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga manlalaro ng Xbox ay mawawala sa kaganapan, dahil ang laro ay hindi ipapalabas sa platform ng Microsoft.

Ang muling pagpapalabas ng SNK vs. Capcom: Nagtatampok ang SVC Chaos ng kahanga-hangang cast ng 36 na character, na sumasaklaw sa SNK at sa iconic na serye ng Capcom. Makokontrol ng mga manlalaro ang mga pamilyar na mukha gaya nina Terry at Mai mula sa "Hungry Vampire", Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Earth". Para sa Capcom, lalabas din ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Tinitiyak ng star-studded cast na ito ang isang epic dream showdown na perpektong pinagsasama ang nostalgic charm sa mga modernong pagpapahusay.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay na-optimize gamit ang bagong rollback netcode upang makamit ang isang maayos na online na karanasan sa kompetisyon. Ang pagdaragdag ng mga mode ng tournament, kabilang ang single elimination, double elimination at round robin, ay higit na nagpapaganda sa multiplayer na karanasan. Mae-enjoy din ng mga manlalaro ang hitbox viewer para sa isang detalyadong pagtingin sa collision zone ng bawat character, at isang gallery mode na nagtatampok ng 89 na piraso ng sining, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga portrait ng character.

Mula sa arcade hit hanggang sa modernong muling pagpapalabas: Ang paglalakbay ng SVC Chaos

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay nagmamarka ng isang makabuluhang sandali sa kasaysayan ng crossover fighting game, lalo na higit sa dalawang dekada pagkatapos ng orihinal na paglabas nito noong 2003. Ang dahilan ng mahabang pagkawala ng laro ay maaaring maiugnay sa maraming hamon na hinarap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, nag-file ang SNK para sa bangkarota at pagkatapos ay nakuha ng kumpanya ng pachinko na Aruze. Ang pagbabagong ito, na sinamahan ng hirap ng SNK na matagumpay na lumipat mula sa mga arcade cabinet patungo sa mga home console, ay humantong sa mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.

Sa kabila ng mga hadlang na ito, hindi nagpatinag ang mga tapat na tagahanga ng SVC Chaos. Ang natatanging halo ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng hindi maalis na marka sa komunidad ng fighting game. Ang muling pagpapalabas ay parehong selebrasyon ng legacy nito at tumango sa patuloy na pagmamahal ng mga tagahanga para sa serye. Sa pamamagitan ng paggawang mas naa-access ang laro sa mga modernong platform, binubuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong sagupaan sa pagitan ng mga alamat ng SNK at Capcom.

Ang pananaw ng Capcom para sa mga cross-border fighting game

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, inilatag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap ng mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang mga inaasahan ng development team para sa posibilidad na lumikha ng bagong larong "Marvel vs. Capcom" o isang bagong laro ng pakikipagtulungan ng Capcom at SNK. Gayunpaman, idiniin niya na ang naturang proyekto ay mangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang maisakatuparan.

Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom, na nagsabing: “Ang magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan sa isang bagong henerasyon ng mga manonood na maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga larong ito sa mga modernong platform. . nararanasan ng mga tao." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Tungkol sa muling pagpapalabas ng mga laro ng Marvel na binuo ng Capcom sa nakaraan, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang pagkakahanay ng oras at mga interes sa kalaunan ay nagbigay-buhay sa mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang kamalayan ng Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng sa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pag-iinit ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay nagtatakda ng yugto para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.