Home News SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

by Stella Dec 25,2024

SVC Chaos มีให้บริการบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการเปิดตัว "SNK vs. Capcom: SVC Chaos" อีกครั้ง ซึ่งขณะนี้มีให้บริการบนคอนโซลบางแพลตฟอร์มแล้ว บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <> <>

SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้นคืนชีพ SVC Chaos

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4SVC Chaos นำการปรับปรุงที่ทันสมัยมาสู่แพลตฟอร์มใหม่

ในงาน EVO 2024 การแข่งขันเกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้เผยแพร่ข่าวที่น่าตื่นเต้น แฟนเกมต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการกลับมาของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่าง "SNK vs. Capcom: SVC Chaos" โพสต์บน Twitter (ปัจจุบันคือ X) ยืนยันเพิ่มเติมว่าเกมดังกล่าวมีให้บริการบน Steam, Switch และ PlayStation 4 แล้ว น่าเสียดายที่ผู้เล่น Xbox จะพลาดกิจกรรมนี้ เนื่องจากเกมดังกล่าวจะไม่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของ Microsoft <>

การเปิดตัว SNK vs. Capcom อีกครั้ง: SVC Chaos ประกอบด้วยตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจ ซึ่งครอบคลุมซีรีส์อันเป็นเอกลักษณ์ของ SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคยได้ เช่น เทอร์รี่และไมจาก "Hungry Vampire", Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Earth" สำหรับ Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" ก็จะปรากฏขึ้นเช่นกัน นักแสดงนำดาราเรื่องนี้รับประกันการประลองความฝันอันยิ่งใหญ่ที่ผสมผสานเสน่ห์แห่งความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <> <>

ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการปรับให้เหมาะสมด้วยโค้ดย้อนกลับใหม่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์ที่ราบรื่น การเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ เช่น Single Elimination, Double Elimination และ Round Robin จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับ Hitbox Viewer เพื่อดูรายละเอียดการปะทะกันของตัวละครแต่ละตัว และโหมดแกลเลอรี่ที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้น ตั้งแต่งานศิลปะหลักไปจนถึงภาพตัวละคร <>

จากเกมอาร์เคดยอดนิยมสู่เกมใหม่ที่ทันสมัย: การเดินทางของ SVC Chaos

<>

การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมากกว่าสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 สาเหตุที่เกมหายไปนานอาจเนื่องมาจากความท้าทายมากมายที่ SNK เผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทปาจิงโกะ Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้เมื่อรวมกับความยากลำบากของ SNK ในการย้ายจากตู้อาร์เคดไปยังคอนโซลภายในบ้านได้สำเร็จ ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักเป็นเวลานาน <>

แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่แฟนตัวยงของ SVC Chaos ก็ไม่เคยหวั่นไหว การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้เป็นที่จดจำอย่างไม่มีวันลบเลือน การเปิดตัวครั้งใหม่นี้เป็นทั้งการเฉลิมฉลองให้กับมรดกและเป็นการยกย่องความรักอันยาวนานของแฟนๆ ที่มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การปะทะกันแบบคลาสสิกระหว่างตำนาน SNK และ Capcom <>

วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน

<>

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์เกม Street Fighter 6 และ Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection ได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ของ Capcom เกี่ยวกับอนาคตของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ มัตสึโมโตะแสดงความคาดหวังของทีมพัฒนาสำหรับความเป็นไปได้ในการสร้างเกม "Marvel vs. Capcom" ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำให้เป็นจริง <> SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4 มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom โดยกล่าวว่า “สิ่งที่เราทำได้ตอนนี้คืออย่างน้อยก็นำเกมคลาสสิกเหล่านี้จากอดีตกลับมาอีกครั้งให้กับผู้ชมรุ่นใหม่ที่อาจไม่มีโอกาสในการเล่นเกมเหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ประสบการณ์ของผู้คน" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต <> <>

เกี่ยวกับการรีลีสของเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ในอดีตนั้น มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้พูดคุยกับ Marvel มาหลายปีแล้ว การจัดเวลาและความสนใจทำให้เกมเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาในที่สุด มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการรับรู้ของ Marvel เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่นเดียวกับที่ EVO นั้นมีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟน ๆ และผู้พัฒนาทำให้เกมคลาสสิกเหล่านี้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>