SVC Chaos неожиданно доступен на ПК, Switch и PS4! На выходных SNK анонсировала переиздание «SNK vs. Capcom: SVC Chaos», которое теперь доступно на некоторых консольных платформах. В этой статье мы подробно рассмотрим обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
SVC Chaos представляет современные улучшения на новой платформе
На EVO 2024, крупнейшем в мире турнире по аркадным файтингам, SNK опубликовала захватывающие новости, волнующие поклонников файтингов. На выходных SNK объявила о возвращении получившего признание критиков кроссовера-файтинга «SNK vs. Capcom: SVC Chaos». Сообщение в Твиттере (теперь X) дополнительно подтвердило, что игра теперь доступна в Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, игроки Xbox пропустят это мероприятие, поскольку игра не выйдет на платформе Microsoft.
В переиздании SNK vs. Capcom: SVC Chaos представлен впечатляющий состав из 36 персонажей, охватывающих культовые серии SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Май из «Голодного вампира», Марсианина из «Металлического слизняка» и Тессы из «Красной Земли». Для Capcom также появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из «Street Fighter». Этот звездный актерский состав гарантирует эпическую схватку мечты, которая идеально сочетает ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был оптимизирован с помощью нового сетевого кода отката для обеспечения плавного взаимодействия в сети. Добавление турнирных режимов, включая одиночное выбывание, двойное выбывание и круговую систему, еще больше расширяет возможности многопользовательской игры. Игроки также могут воспользоваться просмотрщиком хитбокса для детального рассмотрения зоны столкновения каждого персонажа и режимом галереи, в котором представлено 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
От аркадного хита до современного переиздания: Путешествие SVC Chaos
Возвращение SVC Chaos знаменует собой важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно спустя более чем два десятилетия после его первоначального выпуска в 2003 году. Причину длительного отсутствия игры можно объяснить множеством проблем, с которыми столкнулся SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена компанией по производству патинко Aruze. Этот сдвиг в сочетании с трудностями SNK по успешному переходу от игровых автоматов к домашним консолям привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти препятствия, преданные поклонники SVC Chaos никогда не колебались. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Переиздание — это одновременно празднование наследия и дань вечной любви фанатов к сериалу. Делая игру более доступной на современных платформах, SNK открывает новому поколению игроков возможность испытать классическое столкновение легенд SNK и Capcom.
Видение Capcom на трансграничные файтинги
В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection Сюхей Мацумото изложил видение Capcom будущего кроссоверных файтингов. Мацумото выразил ожидания команды разработчиков относительно возможности создания новой игры «Marvel vs. Capcom» или новой совместной игры Capcom и SNK. Однако он подчеркнул, что реализация такого проекта потребует много времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, сказав: «Что мы можем сделать сейчас, так это, по крайней мере, вновь представить эти классические игры прошлого новому поколению зрителей, у которых, возможно, не было возможности играть в эти игры на современных платформах. . люди испытывают». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы подготовить почву для потенциального будущего развития.
Что касается переиздания игр Marvel, разработанных Capcom в прошлом, Мацумото поделился, что команда обсуждала это с Marvel уже много лет. Совпадение времени и интересов в конечном итоге привело эти игры к жизни. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, организованных сообществом, таких как турнир EVO, сыграла решающую роль в возобновлении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков создает основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.