ニュース Denuvo DRM への嫌悪感はおそらく「有害な」ゲーマーからのもの

Denuvo DRM への嫌悪感はおそらく「有害な」ゲーマーからのもの

by Gabriel Jan 21,2025

Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます

Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたプレーヤーの激しい抵抗に応え、Denuvo の改ざん防止 DRM を擁護しました。

Denuvo反盗版软件引发的争议

ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応を「非常に否定的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。 Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールであり、ファイナルファンタジー XVI などの最近のリリースではこれが使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上で実行され、さらに多くのコードが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。

Denuvo反盗版软件引发的争议

Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることを否定するのかとの質問に対し、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」と彼はいくつかの「合理的」な意見があることを認めました。 「鉄拳 7」などの状況では、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん防止はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」

Denuvo反盗版软件引发的争议

Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの閉鎖

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が理解していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」ことを認めました。同氏は、効果的な DRM を備えたゲームは初期の著作権侵害を阻止することで収益が「20%」増加するという調査結果を引用し、開発者にとってのメリットは非常に大きいと考えています。同氏は続けて、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると示唆し、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けた。

「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーである私たちに直接的な利益はありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる時間が長くなります。ゲームに追加されるコンテンツが増えるほど、ゲームのプレイ時間は長くなります。続編の可能性はさらに広がります。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供するメリットです。」

Denuvo反盗版软件引发的争议

誤解を解こうとする同社の努力にも関わらず、Denuvo はプレイヤーからの批判を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。 Denuvo 氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、ある程度、自分自身をオープンにして意見を受け入れる方法」です。

しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。次から次へとユーザーが反 DRM ミームやゲームのパフォーマンスに関する苦情などをすぐに投稿し始めました。継続的な批判により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限を停止し、サーバーを一時的に読み取り専用モードに再構成しました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

Denuvo反盗版软件引发的争议

プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「これがこの取り組みの始まりであり、我々もそれに参加したいと考えています。それには時間がかかります。Discordで開始し、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを作成し、コメントをディスカッションに統合します "

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの試みは、プレイヤーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は次のように述べています。「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。