Denuvo ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် မကြာသေးမီက ကုမ္ပဏီ၏ ခိုးကူးမှုဆန့်ကျင်ရေးဆော့ဖ်ဝဲကို နှစ်ပေါင်းများစွာ ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည့် ပြင်းထန်သော ကစားသမားများ၏ ခုခံမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Denuvo ၏ tamper-proof DRM ကို ခုခံကာကွယ်ခဲ့သည်။
Ullmann သည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုကို "အလွန်အပျက်သဘောဆောင်သည်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုအများစုသည် သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်တည်လာသည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိသော DRM သည် Final Fantasy XVI ကဲ့သို့ ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းကိုအသုံးပြုနေသည့် Final Fantasy XVI ကဲ့သို့ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲသောကုဒ်၏ထိပ်တွင် ကုဒ်ပိုရှိပါသည်- ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လည်ပတ်စေပြီး ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပညာအရ cracked ဗားရှင်းသည်
ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။"Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord မှာ FAQ မှာလည်း ကျွန်တော်တို့ ပြောထားတဲ့ အရာတစ်ခုပဲ" လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ Denuvo DRM သုံးသည့် ဂိမ်းများ ဖြစ်သည့် "Tekken 7" ကဲ့သို့သော အခြေအနေများသည် သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများ ရှိသည်။
သို့ရာတွင်၊ ကုမ္ပဏီ၏ အနှောင့်အယှက်ပေးသော အမေးအဖြေသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ "Tamper Protection သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိသလို စစ်မှန်သောလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများတွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။"
Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သတင်းနှင့် Discord ဆာဗာ ပိတ်ခြင်း
ဂိမ်းကစားဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည့် Ullmann က Denuvo သည် ကစားသမားများ၏ DRM နှင့် ပတ်သက်၍ စိတ်ပျက်စရာများကို နားလည်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ကစားသမားများအတွက် "တိုက်ရိုက်အကျိုးကျေးဇူးများကို မြင်တွေ့ရခက်ပါသည်။" အစောပိုင်းခိုးကူးမှုကို ဟန့်တားခြင်းဖြင့် ထိရောက်သော DRM ပါသောဂိမ်းများသည် အစောပိုင်းခိုးကူးမှုကို ဟန့်တားခြင်းဖြင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများကြီးမားသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ သူသည် ပင်လယ်ကူးအသိုင်းအဝိုင်းမှ သတင်းမှားများသည် နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းကို လှုံ့ဆော်ပေးနေကြောင်း၊ ကစားသမားများအား လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို သုတ်သင်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ၎င်းက ဆက်လက်အကြံပြုခဲ့သည်။
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရဲ့ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "တဖန်၊ ကစားသမားများအနေနှင့် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမည်မဟုတ်ပေ။ သို့သော် အကယ်၍သင်နောက်ထပ်ကြည့်မည်ဆိုလျှင်၊ ဂိမ်းသည် ပို၍အောင်မြင်လေ၊ ၎င်းသည် အချိန်ကြာလေ အပ်ဒိတ်များရလေလေဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် အပိုအကြောင်းအရာများ ထပ်ထည့်လေလေ၊ ဂိမ်းသည် ကြာလေလေဖြစ်သည်။ နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်နိုင်ခြေက ပိုကြီးပါတယ်။ ဒါက သာမန်ကစားသမားတွေကို ပေးတာပါ။"
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ကစားသမားများ၏ ဝေဖန်မှုကို ဆက်လက်ခံယူနေဆဲဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာ လှုပ်ရှားရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ကစားသမားများကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ဤသည်မှာ "ဆက်သွယ်ရေးကိုဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ သင့်ထည့်သွင်းမှုကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိဖွင့်ပေးသည်။"
သို့သော်လည်း နှစ်ရက်အတွင်းမှာပင် Denuvo သည် သုံးစွဲသူများ များပြားလာပြီးနောက် ပလက်ဖောင်းအား ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် အချက်အချာအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်၍ တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားအရာများကို ချက်ချင်းစတင်ခဲ့သည်။ ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသော ဝေဖန်မှုများသည် Denuvo ၏သေးငယ်သော စိစစ်ရေးအဖွဲ့ကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ဆိုင်းငံ့ထားကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် ဒါက ဒီအစပြုမှုရဲ့အစဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့က ၎င်းရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာစပြီး အခြားပလက်ဖောင်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်- Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်ရှိပါပြီ။ အကောင့်များနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မှတ်ချက်များကို ဆွေးနွေးချက်များတွင် ပေါင်းစည်းပါ"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းလဲမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ကစားသမားများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "အဲဒါက ငါတို့အကြောင်းပဲလေ။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေစွာ စကားစမြည်ပြောတာပါ။ ငါတို့အားလုံး ကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခုဖြစ်တဲ့ ဂိမ်းအကြောင်းပြောနေတာ။"