와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽았습니다. 이전에 Atlus는 Wada가 "Only One"라고 부르는 철학에 따라 운영했습니다. 이는 폭넓은 호소력보다 신랄한 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 "좋아요 또는 일괄 처리" 태도가 특징입니다.
Wada는 이전에는 시장 고려 사항이 회사 문화 내에서 부적절하다고 간주되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3는 "독특하고 보편적인" 접근 방식으로의 전환을 촉발했습니다. 이 전략은 더 많은 청중이 접근할 수 있는 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두며 Atlus가 시장 생존 가능성과 사용자 경험을 적극적으로 고려하기 시작한 변화를 나타냅니다.
Wada는 다음과 같은 인상적인 비유를 사용합니다. "이것은 플레이어를 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." "예쁜 패키지"는 매력적인 미학, 호감가는 캐릭터, 대중의 관심을 끌기 위해 고안된 유머를 나타내는 반면, "독"은 강렬하고 놀라운 내러티브 요소에 대한 Atlus의 지속적인 헌신을 의미합니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 전략이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.