Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus działał w oparciu o filozofię, którą Wada nazywa „Only One”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do jednego worka”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że względy rynkowe były wcześniej uważane za niewłaściwe w kulturze firmy. Jednak Persona 3 spowodowała przejście na podejście „Unikalne i uniwersalne”. Strategia ta skupia się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców, co oznacza zmianę, w ramach której Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku i doświadczenia użytkowników.
Wada używa uderzającej metafory: „To jakby dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje atrakcyjną estetykę, sympatyczne postacie i humor zaprojektowany z myślą o masowym uroku, podczas gdy „trucizna” oznacza ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.