Kazuhisa Wada 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為關鍵時刻。 在此之前,Atlus 的營運理念是 Wada 所謂的“Only One”,其特點是“要么喜歡,要么拒絕”的態度,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。
Wada 指出,市場考慮因素以前被認為在公司文化中是不合適的。 然而,《女神異聞錄 3》促使我們轉向「獨特且通用」的方法。 這項策略的重點是創建可供更廣泛受眾訪問的原創內容,標誌著 Atlus 開始積極考慮市場可行性和用戶體驗的變化。
和田使用了一個引人注目的比喻:“這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裝中殺死他們。” “漂亮的包裝”代表著吸引人的美學、可愛的角色和為大眾吸引力而設計的幽默,而「毒藥」則意味著Atlus繼續致力於激烈和令人驚訝的敘事元素。 和田斷言,這種「獨特且通用」的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。