Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ယင်းမတိုင်မီက Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "Only One" ဟုခေါ်သော ဒဿနိကဗေဒတစ်ခုအောက်တွင် "ကြိုက်သည် သို့မဟုတ် တစ်လုံးတစ်ခဲတည်း" သဘောထားဖြင့် အသွင်အပြင်ဖြင့် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သောမေတ္တာရပ်ခံမှုများအတွက် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာအချိန်များကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများကို ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအတွင်း ယခင်က မသင့်လျော်ဟု ယူဆကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ သို့သော်လည်း Persona 3 သည် "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုသို့ ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များထံ လက်လှမ်းမီနိုင်သော မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အလေးပေးထားပြီး Atlus သည် စျေးကွက်အလားအလာနှင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် အပြောင်းအလဲကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။
Wada သည် ထင်ရှားသော နိမိတ်ဖတ်ချက်ကို အသုံးပြုသည်- "ဒါဟာ ကစားသမားတွေကို လှပတဲ့ အထုပ်တစ်ထုပ်ထဲမှာ သေစေမယ့် အဆိပ်ပေးတာနဲ့ တူပါတယ်။" "လှပသောအထုပ်" သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အလှတရားများ၊ နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဟာသများကို ကိုယ်စားပြုပြီး "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ ပြင်းထန်ပြီး အံ့သြဖွယ်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများအတွက် ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤ "Unique & Universal" နည်းဗျူဟာ၊ Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ထောက်ကူပေးလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။