소식 Elden Ring, Legacy FromSoftware 기능 포기

Elden Ring, Legacy FromSoftware 기능 포기

by Oliver Jan 25,2025

Elden Ring, Legacy FromSoftware 기능 포기

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지가 없지만 기타 비동기 기능이 향상되었습니다

FromSoftware는 곧 출시될 타이틀인 Elden Ring Nightreign이 전통적인 Soulsborne 공식에서 크게 벗어났음을 확인했습니다. 이 게임에는 이전 버전의 주요 기능인 게임 내 메시지 시스템이 눈에 띄게 부족합니다.

게임 디렉터 이시자키 준야(1월 3일 IGN Japan과의 인터뷰에서)에 따르면 이 결정은 순전히 실용적입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티플레이어 중심 디자인과 약 40분 길이의 예상 플레이 세션으로 인해 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 부족합니다. 이 시스템은 이전 게임에서 유용한 힌트, 장난스러운 잘못된 지시, 유머 공유를 위해 사용된 커뮤니티 상호 작용의 초석이었지만 Nightreign이 의도한 강렬함과 양립할 수 없는 것으로 간주됩니다.

그러나 이것이 모든 비동기식 게임플레이 요소가 종료된다는 의미는 아닙니다. FromSoftware는 기존 기능을 향상시킬 계획입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 돌아와서 플레이어에게 동료 플레이어의 죽음에 대한 더 많은 정보와 그들의 유령 유해를 약탈할 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

더 집중적이고 강렬한 경험

메시징 시스템의 생략은 "압축 RPG"에 대한 FromSoftware의 전반적인 비전과 일치합니다. 3일 동안 진행되는 게임 구조는 다운타임을 최소화하고 다양성을 최대화하면서 지속적으로 강렬한 경험을 제공하려는 목표를 반영합니다.

게임의 The Game Awards 2024 예고편에서는 2025년 출시를 발표했지만 정확한 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. FromSoftware와 Bandai Namco는 아직 출시 기간에 대한 자세한 내용을 제공하지 않았습니다.