Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းတွင်း မက်ဆေ့ဂျ်များ မပါရှိသော်လည်း အခြားသော အညီအမျှ လုပ်ဆောင်ချက်များကို မြှင့်တင်ထားသည်
FromSoftware သည် ၎င်း၏နောက်လာမည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Elden Ring Nightreign အတွက် ရိုးရာ Soulsborne ဖော်မြူလာမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းသည် ယခင်အရစ်ကျများ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည့် ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် သိသိသာသာ ချို့တဲ့မည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki (ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် IGN Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်) အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျမှုသက်သက်ဖြစ်သည်။ မိနစ် 40 ဝန်းကျင်ကြာသော မျှော်လင့်ထားသည့် ကစားဆက်ရှင်များနှင့်အတူ Nightreign ၏ လျင်မြန်သော အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကစားသူအများအပြားကို အာရုံစိုက်ထားသည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအတွက် အချိန်မလုံလောက်ဘဲ ပြတ်ပြတ်သားသား မက်ဆေ့ချ်ပို့စနစ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ဤစနစ်သည် ယခင်ဂိမ်းများတွင် အကူအညီဖြစ်စေသော အရိပ်အမြွက်များ၊ ရယ်စရာလမ်းညွန်မှုနှင့် မျှဝေထားသော ဟာသများအတွက် အသုံးပြုသည့် အုတ်မြစ်ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် Nightreign ၏ ရည်ရွယ်ထားသည့် ပြင်းထန်မှုနှင့် သဟဇာတမဖြစ်ဟု ယူဆပါသည်။
သို့သော်၊ ၎င်းသည် အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းကစားခြင်း အစိတ်အပိုင်းအားလုံး၏ အဆုံးသတ်ကို မဆိုလိုပါ။ FromSoftware သည် ရှိပြီးသားအင်္ဂါရပ်များကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သွေးစွန်းစက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကစားဖော်များသေဆုံးမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ရောင်စဉ်တန်းအကြွင်းအကျန်များကို လုယက်ရန်အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပြီး ကစားသမားများအား ပြန်လာပါမည်။
ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး ပြင်းထန်သော အတွေ့အကြုံ
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်၏ ပျက်ကွက်မှုသည် "ချုံ့ထားသော RPG" အတွက် FromSoftware ၏ အလုံးစုံအမြင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ သုံးရက်ကြာ ဂိမ်းဖွဲ့စည်းပုံသည် ဤပန်းတိုင်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါသည်။
ဂိမ်း၏ The Game Awards 2024 နမူနာနမူနာကို 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုကို ကြေငြာထားသော်လည်း၊ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ FromSoftware နှင့် Bandai Namco တို့သည် ဖြန့်ချိသည့်ဝင်းဒိုးတွင် နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးစွမ်းနိုင်ခြင်းမရှိသေးပါ။