Bahay Balita Inabandona ng Elden Ring ang Legacy Mula sa Feature ng Software

Inabandona ng Elden Ring ang Legacy Mula sa Feature ng Software

by Oliver Jan 25,2025

Inabandona ng Elden Ring ang Legacy Mula sa Feature ng Software

Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messages, Ngunit Pinahusay ang Iba Pang Mga Asynchronous na Feature

FromSoftware ay nagkumpirma ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na Soulsborne formula para sa paparating na pamagat nito, ang Elden Ring Nightreign. Ang laro ay kapansin-pansing kulang sa in-game messaging system, isang pangunahing tampok ng mga nakaraang installment.

Ang desisyong ito, ayon sa direktor ng laro na si Junya Ishizaki (sa isang panayam noong Enero 3 sa IGN Japan), ay puro pragmatic. Ang mabilis na disenyo ng Nightreign, nakatuon sa multiplayer, na may inaasahang mga sesyon ng paglalaro na humigit-kumulang 40 minuto ang haba, ay nag-iiwan ng hindi sapat na oras para sa mga manlalaro na makipag-ugnayan sa asynchronous na sistema ng pagmemensahe. Bagama't ang sistemang ito ay naging pundasyon ng pakikipag-ugnayan ng komunidad sa mga nakaraang laro—ginamit para sa mga kapaki-pakinabang na pahiwatig, mapaglarong maling direksyon, at ibinahaging katatawanan—ito ay itinuring na hindi tugma sa intensity ng Nightreign.

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan ng pagtatapos ng lahat ng asynchronous na elemento ng gameplay. Ang FromSoftware ay naglalayon na pahusayin ang mga kasalukuyang feature. Ang mekaniko ng bloodstain, halimbawa, ay babalik, na nag-aalok sa mga manlalaro ng higit pang impormasyon tungkol sa pagkamatay ng kanilang mga kapwa manlalaro at ng pagkakataong pagnakawan ang kanilang mga spectral na labi.

Isang Mas Nakatuon, Matinding Karanasan

Ang pagtanggal ng sistema ng pagmemensahe ay umaayon sa pangkalahatang pananaw ng FromSoftware para sa isang "compressed RPG." Ang tatlong araw na istraktura ng laro ay sumasalamin sa layuning ito na maghatid ng patuloy na matinding karanasan na may kaunting downtime at maximum na pagkakaiba-iba.

Habang ang trailer ng The Game Awards 2024 ng laro ay nag-anunsyo ng paglabas noong 2025, ang isang tiyak na petsa ng paglulunsad ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang FromSoftware at Bandai Namco ay hindi pa magbibigay ng karagdagang detalye sa release window.