Ev Haberler Elden Ring, Yazılımdan Gelen Miras Özelliğinden Vazgeçiyor

Elden Ring, Yazılımdan Gelen Miras Özelliğinden Vazgeçiyor

by Oliver Jan 25,2025

Elden Ring, Yazılımdan Gelen Miras Özelliğinden Vazgeçiyor

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesaj Yok, Ancak Diğer Eşzamansız Özellikler Geliştirildi

FromSoftware, yaklaşan oyunu Elden Ring Nightreign için geleneksel Soulsborne formülünden önemli bir sapmayı doğruladı. Oyunda, önceki oyunların temel özelliği olan oyun içi mesajlaşma sistemi özellikle eksik olacak.

Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre (3 Ocak'ta IGN Japonya ile yapılan bir röportajda) bu karar tamamen pragmatik. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, beklenen oyun oturumlarının yaklaşık 40 dakika uzunluğunda olması, oyuncuların asenkron mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmesi için yeterli zaman bırakmıyor. Bu sistem önceki oyunlarda topluluk etkileşiminin temel taşı olsa da (yararlı ipuçları, şakacı yanlış yönlendirme ve paylaşılan mizah için kullanıldı) Nightreign'ın amaçlanan yoğunluğuyla uyumsuz olduğu düşünülüyor.

Ancak bu, tüm eşzamansız oyun öğelerinin sonu anlamına gelmiyor. FromSoftware mevcut özellikleri geliştirmeyi amaçlamaktadır. Örneğin kan lekesi mekaniği geri dönecek ve oyunculara diğer oyuncuların ölümleri hakkında daha fazla bilgi verecek ve hayalet kalıntılarını yağmalama fırsatı sunacak.

Daha Odaklanmış, Yoğun Bir Deneyim

Mesajlama sisteminin dahil edilmemesi, FromSoftware'in "sıkıştırılmış RPG"ye yönelik genel vizyonuyla uyumludur. Üç günlük oyun yapısı, minimum kesinti ve maksimum çeşitlilik ile sürekli olarak yoğun bir deneyim sunma hedefini yansıtıyor.

Oyunun The Game Awards 2024 fragmanı 2025'te çıkacağını duyururken kesin bir çıkış tarihi henüz doğrulanmadı. FromSoftware ve Bandai Namco henüz sürüm penceresi hakkında daha fazla ayrıntı vermedi.