အိမ် သတင်း "Devs's console 'allop overload နှင့် game takedowns" ကိုရှင်းပြသည် "

"Devs's console 'allop overload နှင့် game takedowns" ကိုရှင်းပြသည် "

by Ethan Apr 25,2025

မကြာသေးမီလများအတွင်းထူးခြားသောပြ issue နာသည် PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP ကိုဒုက္ခရောက်နေသည့်အသုံးပြုသူများသည် "Slop" ဟုခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ ဤဖြစ်စဉ်တွင် 0 ယ်ယူသူများအား 0 ယ်ယူရန် 0 ယ်ယူရန် 0 ယ်ယူရန်အထူးသီးသန့် AI နှင့် store store စာမျက်နှာများကိုမှားယွင်းစွာအသုံးပြုသောအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုမြင့်တက်စေပါသည်။ အထူးသဖြင့်ဤလှည့်စားသောဤဂိမ်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဤပြ issue နာကို နစ်ခ်ကာ နှင့် နောက်ဆက်တွဲ ပြ issue နာကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖော်ပြထားသည်။ ပြနာသည် PlayStation စတိုးသို့တိုးချဲ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့်ထူးဆန်းသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ရှုပ်ထွေးသော "ဂိမ်းများကိုဂိမ်းကစားခြင်း" အပိုင်းတွင်ထင်ရှားသည်။

ဤ "တောင်စောင်း" ဂိမ်းများသည် substandard မျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းတို့သည်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်အခြားဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးနေသောအလားတူခေါင်းစဉ်များများရေလွှမ်းမိုးနေသည်။ သူတို့ကလူကြိုက်များသောဂိမ်းအကြောင်းအရာများ (သို့) လုံးလုံးလျားလျားခိုးယူမှုများသို့မဟုတ်လုံးလုံးလျားလျားခိုးယူမှုများနှင့်လုံးလုံးလျားလျားခိုးယူမှုများနှင့်အမည်များကိုခိုးယူခြင်း, ဤဂိမ်းများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် Simulation Games တွင်ရောင်းချခြင်း, မထိန်းချုပ်နိုင်သည့်အရာများ, ထိန်းချုပ်မှုနည်းပါးခြင်း,

နောက်ထပ်စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကဤဂိမ်းများကိုတာ 0 န်ခံမှုကိုခြေရာခံရန်ခက်ခဲသောကုမ္ပဏီများနှင့်သေးငယ်သောကုမ္ပဏီများမှဖယ်ထုတ်ထားသည်။ YouTube ဖန်ဆင်းရှင်သေပြီဒိုမိန်း များသည်အများသုံးဝက်ဘ်ဆိုက်များနှင့်စီးပွားရေးအချက်အလက်များမကြာခဏမရှိကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။

သုံးစွဲသူများအကြားစိတ်ပျက်စရာများကဤစတိုးဆိုင်များကို "AI Slop 'ရေကြီးမှုကိုတားဆီးရန်ဤစတိုးဆိုင်များကိုတင်းကြပ်စွာအုပ်ချုပ်ရန်တောင်းဆိုလိုက်သည်။ ဤသည်အထူးသဖြင့် Nintendo's Eshop ၏စွမ်းဆောင်ရည်ယိုယွင်းနေသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ယိုယွင်းပျက်စီးမှုကိုပေးထားသည်။

cert ၏မှော်ကမ္ဘာ

ဤဂိမ်းများသည်စတိုးဆိုင်များကိုမည်သို့ပြုလုပ်သည်ကိုနားလည်ရန်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းများတွင်ပါ 0 င်သူရှစ်ယောက်နှင့်ကျွန်ုပ်စကားပြောခဲ့သည်။ သူတို့က Steam, Xbox, Playstation နဲ့ Nintendo switch လိုအဓိကပလက်ဖောင်းတွေပေါ်မှာထုတ်ပြန်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုထုတ်ပေးတဲ့လုပ်ငန်းစဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့တယ်။ ယေဘုယျအားဖြင့်လုပ်ငန်းစဉ်သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးပါတီများနှင့်နတ်ဝိဇ္ဇာအတတ်များကိုရယူရန်ဂိမ်းကိုတည်ဆောက်သူသို့မဟုတ်ထုတ်ဝေသူတစ် ဦး နှင့်စတင်သည်။ ထို့နောက်သူတို့ကဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသောပုံစံများကိုဖြည့်စွက်ပြီးလျှင် Platform Holder သည်အထူးနည်းပညာစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိစစ်ဆေးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်လက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။

အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ်သည်ဂိမ်းများကိုတရားဝင်စံနှုန်းများနှင့်အသက်အရွယ်သတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အရည်အသွေးအာမခံချက်စစ်ဆေးခြင်းမဟုတ်ပါ; ထိုတာဝန်သည်တင်သွင်းမှုမပြုမီ developer နှင့်အတူရှိသည်။ အကယ်. ဂိမ်းတစ်ခုသည်လက်မှတ်မအောင်မြင်ပါက၎င်းကိုပြင်ဆင်မှုများနှင့်ပြန်လည်တင်ပြရမည်ဖြစ်သော်လည်းပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ပြ issues နာများကိုမည်သို့ဖြေရှင်းရမည်ကိုတိကျသောတုံ့ပြန်ချက်အနည်းငယ်သာပေးသည်။

ရှေ့နှင့်စင်တာ

စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများနှင့်စပ်လျဉ်း။ Platform ကိုင်ဆောင်သူများသည်တိကျသောဖန်သားပြင်များကိုအသုံးပြုရန် developer များလိုအပ်သည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ပြိုင်ဘက်ပုံရိပ်များကိုမသုံးသောပုံရိပ်များကိုမသုံးနိုင်ပါ။ Developer တစ်ယောက်က Nintendo ကတင်သွင်းသောဖန်သားပြင်တွင်နည်းပါးသောရုပ်ပုံများတွင်ကွာဟမှုကိုဖမ်းမိသည့်ဥပမာတစ်ခုကိုပြန်ပြောပြသည်။

Nintendo နှင့် Xbox Review အားလုံးသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများအားလုံးမနေထိုင်မီအပြောင်းအလဲများအားလုံးမထွက်ခွာမီတွင်အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်နေစဉ် PlayStation သည်ဖွင့်ပွဲတစ်ခုမှာစစ်ဆေးမှုတစ်ခုတည်းကိုပြုလုပ်ပြီးအဆို့ရှင်သည်စာမျက်နှာကိုအစပိုင်းတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ ထုတ်ကုန်ကိုသေချာစေရန်လုံ့လဝီရိယရှိခြင်းသည်၎င်း၏ဖော်ပြချက်နှင့်ကိုက်ညီသည်မှာ developer များနှင့်ကွဲပြားသည်။ screenshots များကိုလှည့်ဖြားနေသောဖန်သားပြင်များကိုပုံမှန်အားဖြင့်အများအားဖြင့်ပြင်းထန်သောပြစ်ဒဏ်များထက်အကြောင်းအရာကိုဖယ်ရှားရန်တောင်းဆိုမှုတစ်ခုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Console Console Console Console Console မှမည်သည့်ခရိုင်မှမည်သည့်ခရမ်းလွန်မှုမရှိကြသော်လည်းရေငုပ်ခြင်းများသည် developer များလိုအပ်နေသည်။

ESLOP သို့ eshop

Sony နှင့် Nintendo ၏ပလက်ဖောင်းများအပေါ်မှားယွင်းစွာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းပြချက်နောက်ကွယ်တွင် Xbox နှင့် Steam နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သူတို့၏ VTING လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်တည်ရှိသည်။ Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့သည် developer များနှင့်ထုတ်ဝေသူများကိုအတည်ပြုပြီးသည်တစ်ပြိုင်နက်ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီကိုတစ် ဦး ချင်းစီခွဲဝေချထားပေးသည့်ပွဲတိုင်းကိုတစ်ပြိုင်တည်းပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Xbox ၏လက်တွေ့ကျသောစာမျက်နှာများနှင့်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများနှင့်ဂိမ်းအတွက်မြင့်မားသောစံချိန်စံညွှန်းများတည်ဆောက်ရန်အတွက်မြင့်မားသောစံနှုန်းများသည်၎င်းတို့၏ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ပြ problem နာရှိသောဂိမ်းများကိုအထောက်အကူပြုသည်။

Nintendo နှင့် PlayStation တွင် developer-criccrict ခွင့်ပြုချက်လုပ်ငန်းစဉ်သည်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်ကိုကုမ္ပဏီများအားစတိုးဆိုင်များကိုအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများဖြင့်ရေလွှမ်းမိုးစေနိုင်သည်။ အချို့သော developer အချို့သည်အရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်မိတ်ဆက်မှုအသစ်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်နှင့်ထုတ်ပြန်ချက်အသစ်များသို့ဆက်နေရန်နည်းဗျူဟာများကိုအမြတ်ထုတ်ကြသည်။

Generative AI သည်စိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်သော်လည်းအဓိကပြ issue နာသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုနှင့်ကောင်းမွန်သောအကြောင်းအရာစစ်ဆေးမှုများမရှိခြင်းဟုထင်ရသည်။ Xbox သည်၎င်းကိုစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများကိုကုသခြင်းဖြင့်၎င်းကိုလျှော့ချပြီးအသုံးပြုသူများသည်ဤဂိမ်းများကိုကြုံတွေ့ရရန်ခက်ခဲစေသည်။ PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဂိမ်းများကိုလှည့်စားရန်နေ့စွဲဖြင့်ခွဲထားသော, Slop အလားအလာရှိသော "Slop" ရှိနေသော်လည်းအပိုဆောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကိရိယာများနှင့်အဆက်မပြတ်လန်းဆန်းစေသည့်အပိုင်းမှအကျိုးကျေးဇူးများခံစားခဲ့ရသည်။ Nintendo ၏ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကိုစာရင်းမ 0 င်ဘဲစာရင်းပြုစုထားရုံမျှမကပြ problem နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။

အားလုံးဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်

အသုံးပြုသူများသည်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန် Nintendo နှင့် Sony တို့နှင့် 0 န်ခံကြသော်လည်းမှတ်ချက်ပေးရန်တောင်းဆိုမှုများကိုကုမ္ပဏီမှတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Developer များနှင့်ကြေညာသူများသည်တိုးတက်မှုများအပေါ်သံသယ 0 င်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုနှင့်၎င်း၏စတိုးအသွင်အပြင်ကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်တိုးတက်မှုအနည်းဆုံးတိုးတက်မှုသမိုင်းကြောင်းကိုသံသယ 0 င်သည်။ သို့သော် Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုယခင်ကပြုလုပ်ခဲ့သည်။

"Slop" ကိုစစ်ထုတ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည် Nintendo Life's Life's Life's ESHOP "ပဏာမခြေလှမ်းကိုမှားယွင်းစွာခွဲခြားထားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ တရားဝင် Indie Games ကိုမထိခိုက်စေဘဲထိရောက်သောစစ်ထုတ်စက်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အခက်အခဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

developer များကရန်လိုသောစည်းမျဉ်းသည်အရည်အသွေးဆော့ဖ်ဝဲကိုအမှတ်မထင်ပစ်မှတ်ထားနိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြကြသည်။ သူတို့ကပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်မကောင်းသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုပြီးအဆိုးမြင်ငွေကိုင်ဆောင်ထားခြင်းကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်ထားစဉ်လုပ်ဆောင်မှုသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးမူထိုလုပ်ငန်းသည်စိန်ခေါ်မှုရှိပြီးထင်ရှားသောတရားစီရင်ခြင်းကိုလိုအပ်သည်။

ဤအပိုင်းအစကိုရေးသားချိန်တွင် PlayStation စတိုးပေါ်ရှိ "Wishlist's section ကို 'Wishlist's section ။

Nintendo ရဲ့ browser storefront ကကောင်းတယ်, ရိုးသားစွာလား။