Thuis Nieuws Bloodborne -fans bezoeken Yharnam op 10e verjaardag te midden van geen vervolg of update

Bloodborne -fans bezoeken Yharnam op 10e verjaardag te midden van geen vervolg of update

by Allison Apr 12,2025

Vandaag markeert een speciale mijlpaal, omdat * Bloodborne * zijn 10e verjaardag viert, en de gepassioneerde gemeenschap van de game herdenkt de gelegenheid met een ander "terugkeer naar Yharnam" -evenement. Gelanceerd op 24 maart 2015, door Software voor de PlayStation 4, * Bloodborne * werd al snel een mijlpaaltitel, waardoor de reputatie van de Japanse ontwikkelaar als een toonaangevende kracht in de gaming -industrie werd versterkt. De game verzamelde zowel kritisch als commercieel succes, waardoor velen anticiperen op een vervolg of op zijn minst een remaster, net als de follow-ups van de Dark Souls-serie.

Ondanks de fervente vraag van fans voor meer * Bloodborne * -gehalte-of het nu een remaster, een vervolg of een volgende generatie update is om een ​​soepelere 60FPS-ervaring te bereiken-is Sony stil gebleven. Dit gebrek aan actie blijft de gaminggemeenschap verbijsteren en frustreren, wat een van de meest verwarrende beslissingen in de videogame -industrie vertegenwoordigt.

Toneelstuk

Eerder dit jaar werd enig inzicht in dit mysterie aangeboden door Shuhei Yoshida, een Playstation -legende die Sony verliet. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom * Bloodborne * geen verdere ontwikkeling heeft gezien. Hij benadrukte dat zijn opvattingen niet gebaseerd waren op voorkennis, maar eerder op zijn eigen speculatie. Yoshida suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van FromSoftware en maker van *Bloodborne *, terughoudend is om iemand anders aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid eraan. Het succes en het drukke schema van Miyazaki met projecten als * Elden Ring * en de aankomende spin-off van multiplayer kan ook een rol spelen in deze beslissing, volgens Yoshida.

Sinds *de release van Bloodborne *is Miyazaki betrokken bij het regisseren van *Dark Souls 3 *, *Sekiro: schaduwen sterven twee keer *, en de blockbuster *elden ring *. Hoewel hij vaak vragen over * Bloodborne * afbuigt door te vermelden dat fromsoftware het IP niet bezit, erkende hij vorig jaar dat de game zou kunnen profiteren van meer moderne hardware.

Bij gebrek aan officiële updates zijn modders ingegrepen om de * Bloodborne * -ervaring te verbeteren. Hun inspanningen hebben echter weerstand ondervonden van Sony. Met name Lance McDonald, maker van een populaire 60FPS -mod, werd gedwongen zijn patch te verwijderen na een DMCA Takedown -kennisgeving van Sony Interactive Entertainment. Evenzo werd Lilith Walther, achter projecten als *Nightmare Kart *en de *Bloodborne PSX Demake *, geconfronteerd met auteursrechtclaims voor haar werk.

Recente vorderingen in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, hebben * Bloodborne * op 60 fps op pc kunnen worden gespeeld, waardoor Sony's agressieve houding mogelijk wordt aangevoerd. IGN nam contact op met Sony voor commentaar op deze ontwikkeling, maar ontving geen reactie.

Zonder officieel woord van Sony of FromSoftware over de toekomst van *Bloodborne *, hebben fans het heft in eigen handen genomen door gemeenschapsevenementen zoals de "terugkeer naar Yharnam" te organiseren. Het nieuwste evenement, samenvallend met het 10-jarig jubileum van de game, moedigt spelers aan om nieuwe personages te starten, coöperatieve en PVP-gameplay aan te gaan en in-game berichten te delen om contact te maken met de community.

Aangezien de toekomst van * Bloodborne * onzeker blijft, kunnen deze gemeenschapsgestuurde initiatieven het dichtst in de buurt zijn van het opnieuw ervaren van de wereld van Yharnam.

De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)

26 afbeeldingen