Lar Notícias Os fãs de Bloodborne revisitam Yharnam no 10º aniversário em meio a nenhuma sequência ou atualização

Os fãs de Bloodborne revisitam Yharnam no 10º aniversário em meio a nenhuma sequência ou atualização

by Allison Apr 12,2025

Hoje marca um marco especial como * Bloodborne * comemora seu 10º aniversário, e a comunidade apaixonada do jogo está comemorando a ocasião com outro evento "retornar a yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, pela FromSoftware para o PlayStation 4, * Bloodborne * rapidamente se tornou um título de referência, solidificando a reputação do desenvolvedor japonês como uma força líder na indústria de jogos. O jogo conquistou sucesso crítico e comercial, levando muitos a antecipar uma sequência ou pelo menos uma remasterização, bem como os acompanhamentos da série Dark Souls.

No entanto, apesar da fervorosa demanda dos fãs por mais conteúdo * Bloodborne *-seja uma remasterizante de geração atual, uma sequência ou uma atualização de próxima geração para obter uma experiência mais suave de 60fps-a sônia permaneceu em silêncio. Essa falta de ação continua a confundir e frustrar a comunidade de jogos, representando uma das decisões mais desconcertantes da indústria de videogames.

Jogar

No início deste ano, algumas dicas sobre esse mistério foram oferecidas por Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que * Bloodborne * não viu mais desenvolvimento. Ele enfatizou que seus pontos de vista não eram baseados no conhecimento interno, mas em sua própria especulação. Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, a cabeça de Fromoftware e criadora de *Bloodborne *, poderia estar relutante em permitir que qualquer outra pessoa trabalhe no jogo devido ao seu profundo apego pessoal. O sucesso e a programação lotada de Miyazaki com projetos como * Elden Ring * e seu próximo spin-off multiplayer também podem desempenhar um papel nessa decisão, de acordo com Yoshida.

Desde a liberação de *Bloodborne *, Miyazaki está envolvido na direção *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *e o sucesso de bilheteria *Elden Ring *. Embora ele frequentemente desvie perguntas sobre * Bloodborne * ao mencionar que a FromSoftware não possui o IP, ele reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, os modders interviram para melhorar a experiência * Bloodborne *. No entanto, seus esforços sofreram resistência da Sony. Notavelmente, Lance McDonald, criador de um mod de 60fps popular, foi forçado a remover seu patch após um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Da mesma forma, Lilith Walther, por trás de projetos como *Nightmare Kart *e o *Bloodborne PSX Demake *, enfrentou reivindicações de direitos autorais por seu trabalho.

Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram que * Bloodborne * fosse jogado a 60fps no PC, potencialmente levando a posição agressiva da Sony. A IGN procurou a Sony para comentar sobre esse desenvolvimento, mas não recebeu resposta.

Sem nenhuma palavra oficial da Sony ou FromSoftware no futuro de *Bloodborne *, os fãs tomaram o assunto em suas próprias mãos, organizando eventos comunitários como o "Return To Yharnam". O evento mais recente, coincidindo com o 10º aniversário do jogo, incentiva os jogadores a iniciar novos personagens, se envolver em jogabilidade cooperativa e de PVP e compartilhar mensagens no jogo para se conectar com a comunidade.

Como o futuro de * Bloodborne * permanece incerto, essas iniciativas orientadas pela comunidade podem ser os fãs mais próximos de experimentar o mundo de Yharnam.

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