Dom Aktualności Fani Bloodborne ponownie odwiedzają Yharnam w 10. rocznicę wśród żadnej kontynuacji ani aktualizacji

Fani Bloodborne ponownie odwiedzają Yharnam w 10. rocznicę wśród żadnej kontynuacji ani aktualizacji

by Allison Apr 12,2025

Dzisiaj jest wyjątkowy kamień milowy, gdy * Bloodborne * obchodzi 10. rocznicę, a namiętna społeczność gry upamiętnia tę okazję kolejnym wydarzeniem „powrót do Yharnam”. Uruchomione 24 marca 2015 r., Przez FromSoftware for the PlayStation 4, * Bloodborne * szybko stał się przełomowym tytułem, umacniając reputację japońskiego dewelopera jako wiodącej siły w branży gier. Gra odniosła zarówno sukces krytyczny, jak i komercyjny, prowadząc wielu do przewidywania kontynuacji lub przynajmniej remaster, podobnie jak następstwa serii Dark Souls.

Jednak pomimo żarliwego zapotrzebowania fanów na więcej * Bloodborne * treści-czy jest to remaster obecnej generacji, kontynuację lub aktualizację nowej generacji, aby osiągnąć płynniejsze wrażenia z 60 klatek na sekundę-Sonia milczała. Ten brak działania nadal przewyższa społeczność gier, reprezentując jedną z najbardziej kłopotliwych decyzji w branży gier wideo.

Grać

Na początku tego roku Shuhei Yoshida zaoferował pewien wgląd w tę tajemnicę, która opuściła Sony. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat tego, dlaczego * Bloodborne * nie odnotował dalszego rozwoju. Podkreślił, że jego poglądy nie były oparte na wiedzy poufnej, ale raczej jego własne spekulacje. Yoshida zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i twórca *Bloodborne *, może być niechętny, aby pozwolić nikomu na pracę nad grą z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do niej. Sukces Miyazaki i napięty harmonogram z projektami takimi jak * Elden Ring * i jego nadchodzące spin-off dla wielu graczy mogą również odgrywać rolę w tej decyzji, według Yoshida.

Od czasu wydania *Bloodborne *, Miyazaki był zaangażowany w reżyserię *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows umiera dwa razy *i hit *Elden Ring *. Chociaż często odchyla pytania o * Bloodborne *, wspominając, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP, przyznał w zeszłym roku, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.

W przypadku braku oficjalnych aktualizacji Moddery wkroczyli, aby poprawić * Bloodborne *. Jednak ich wysiłki spotkały się z oporem ze strony Sony. Warto zauważyć, że Lance McDonald, twórca popularnego moda 60 fps, został zmuszony do usunięcia swojej łatki po wypowiedzeniu DMCA z Sony Interactive Entertainment. Podobnie, Lilith Walther, za projektami takimi jak *Karty koszmarne *i *Bloodborne PSX Demake *, stanęła w obliczu roszczeń o prawa autorskie do swojej pracy.

Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, pozwoliły na odtwarzanie * Bloodborne * na 60 klatkach na sekundę na PC, potencjalnie wywołując agresywną postawę Sony. IGN skontaktował się z Sony w celu skomentowania tego rozwoju, ale nie otrzymał odpowiedzi.

Bez oficjalnego słowa Sony lub z oprogramowania o przyszłości *Bloodborne *, fani wzięli sprawy w swoje ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak „powrót do Yharnam”. Najnowsze wydarzenie, zbieżne z 10. rocznicą gry, zachęca graczy do założenia świeżych postaci, angażowania się w rozgrywkę współpracy i PVP oraz dzielenia się wiadomościami w grze, aby połączyć się ze społecznością.

Ponieważ przyszłość * Bloodborne * pozostaje niepewna, te inicjatywy oparte na społeczności mogą być najbliższymi fanami, którzy mogą doświadczać świata Yharnam na nowo.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć