Dom Aktualności Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

by Joseph Apr 09,2025

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Zanurz się w świecie Assassin's Creed Shadows, gdzie Parkour spełnia kontrolę prawdziwych ekspertów. Dwóch profesjonalnych sportowców Parkour przyjęło swój realizm Parkour w grze, rzucając światło na to, jak Ubisoft ożywia żywe otoczenie feudalnej Japonii.

Assassin's Creed Shadows przygotowuje się do wydania

Assassin's Creed Shadows robi „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

W fascynującym filmie sprawdzania rzeczywistości przez PC Gamer, wydanego 15 marca, Toby Segar i Benj Cave z znanego brytyjskiego zespołu Storror oferowali swoje spostrzeżenia na temat realizmu Parkour w Assassin's Creed Shadows, korzystając z wcześniejszych tytułów z serii. Jako Avid Fani i twórcy własnej gry opartej na Parkour, Storror Parkour Pro, ich perspektywa dodaje unikalnej warstwie autentyczności do dyskusji.

Podczas filmu Segar podkreślił scenę, w której bohater, Yasuke, wykonuje ruch nazwany „zbrodnią nienawiści przeciwko Parkour”. Skrytykował zastosowanie techniki „alpejskiego kolana”, w której Yasuke używa kolana jako kuli do wznoszenia się z półki, ruchu uważanego za niepraktyczne i potencjalnie szkodliwe w prawdziwym świecie Parkour ze względu na obciążenie, jakie nakłada na kolano.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Cave dodatkowo krytykuje przedstawienie niekończącej się wytrzymałości i brak planowania strategicznego w sekwencjach Parkour, zauważając, że prawdziwy Parkour wymaga starannej oceny i przygotowania, w przeciwieństwie do ciągłych, niezaznaczonych ruchów widocznych w grze. Podczas gdy Assassin's Creed Shadows jest fikcyjnym dziełem, Ubisoft starał się wzmocnić realizm swojej mechaniki Parkour, jak zauważył dyrektor gry Charles Benoit w styczniowym wywiadzie dla IGN, gdzie omawiał wysiłki zespołu o udoskonalenie tych elementów przed uruchomieniem gry.

Przybliżanie graczy do feudalnej Japonii

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Poza królestwem Parkour, Assassin's Creed Shadows ma zanurzyć graczy w historycznym kontekście feudalnej Japonii. Zobowiązanie Ubisoft w łączenie historycznej dokładności z grami jest widoczne w funkcji „Cultural Discovery” gry. Jak opisał menedżer ds. Redakcji Ubisoft Chastity Vicencio w dniu 18 marca, ten kodeks w grze zapewni graczom ponad 125 wpisów szczegółowo opisujących historię, sztukę i kulturę okresu Azuchi-Momoyama, stworzone z udziałem historyków i wzbogacony obrazami z muzeów i instytucji.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Podróż do autentycznego reprezentowania feudalnej Japonii nie była pozbawiona wyzwań, jak dzielił zespół programistów w wywiadzie dla The Guardian 17 marca. Producent wykonawczy Ubisoft Marc-Alexis Coté zastanowił się nad długo oczekiwaną decyzją o ustaleniu gry Creed w Japonii, podkreślając wysokie oczekiwania i zaangażowanie zespołu. Dyrektor kreatywny Johnathan Dumont szczegółowo opisał obszerne wysiłki, w tym współpracę z historykami i wizytami w Kioto i Osakie, aby uchwycić esencję okresu historycznego Japonii. Pomimo wyzwań technicznych, takich jak unikalne warunki oświetlenia w górach japońskich, zaangażowanie zespołu w autentyczność świeci.

Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Miej oko na więcej aktualizacji na temat Creed Shadows Assassin, aby być informowanym o tym długo oczekiwanym tytule!