Dom Aktualności Yoko Taro chwali ICO jako arcydzieło, które zrewolucjonizowało gry wideo

Yoko Taro chwali ICO jako arcydzieło, które zrewolucjonizowało gry wideo

by Noah Mar 15,2025

Yoko Taro chwali ICO jako arcydzieło, które zrewolucjonizowało gry wideo

Yoko Taro, znany twórca Nier: Automata i Drakengard , niedawno omówił głęboki wpływ ICO na gry wideo jako formę sztuki. Wydany w 2001 roku na PlayStation 2, ICO szybko zyskał status kultowy ze względu na minimalistyczną estetykę i sugestywną, bez słowa.

Taro podkreślił rewolucyjny mechanik rdzenia w grze: prowadzenie Yordy, trzymając ją za rękę. Zauważył: „Gdyby ICO zadano ci nosić walizkę wielkości dziewczyny, byłoby to niezwykle frustrujące”. Podkreślił, że ten prosty akt był przełomowy, wymagający uznanych norm interakcji gracza.

W tym czasie udany projekt gry często priorytetowo traktował angażującą rozgrywkę nawet z uproszczoną wizualizacjami. ICO priorytetowo traktowało rezonans emocjonalny i głębokość tematyczną w stosunku do czystej innowacji mechanicznej. Taro uważa, że ​​ICO udowodniło, że sztuka i narracja mogą być integralną częścią gry, a nie sama w oknie.

Nazywając ICO „tworzeniem epoki”, Taro pochwalił swoje demonstrację głębokiego znaczenia przekazywanego poprzez subtelne interakcje i projekt atmosferyczny.

Oprócz ICO Taro zacytował dwie inne wpływowe gry: Undertale Toby Fox i otchłani Playdead. Argumentował, że tytuły te rozszerzyły ekspresyjne możliwości interaktywnych mediów, udowadniając, że gry wideo mogą zapewnić głęboko emocjonalne i intelektualnie stymulujące doświadczenia.

Uznanie Taro dla tych gier zapewnia cenny wgląd w kreatywne wpływy stojące za jego własną pracą, podkreślając ewolucję gier wideo jako potężnej i wszechstronnej formy sztuki.