บ้าน ข่าว Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

by Noah Mar 15,2025

Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

Yoko Taro ผู้สร้างที่มีชื่อเสียงโด่งดังของ Nier: Automata และ Drakengard เพิ่งพูดคุยถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO ในวิดีโอเกมเป็นรูปแบบศิลปะ เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รับสถานะลัทธิอย่างรวดเร็วสำหรับความงามที่เรียบง่ายและน่าตื่นเต้น

ทาโร่เน้นกลไกแกนกลางของเกม: ชี้นำ Yorda โดยจับมือเธอ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ถ้า ICO มอบหมายให้คุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของหญิงสาวแทนมันคงจะน่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ" การกระทำที่เรียบง่ายนี้เขาเน้นย้ำว่าเป็นเรื่องปกติที่ท้าทายบรรทัดฐานของการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น

ในเวลานั้นการออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมักจะจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่น่าดึงดูดแม้จะมีภาพที่เรียบง่าย อย่างไรก็ตาม ICO จัดลำดับความสำคัญของการกำทอนทางอารมณ์และความลึกของใจความเหนือนวัตกรรมเชิงกลที่บริสุทธิ์ ทาโรเชื่อว่า ICO พิสูจน์แล้วว่าศิลปะและการเล่าเรื่องอาจเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมไม่ใช่แค่การแต่งตัวหน้าต่าง

การเรียก ICO "การสร้างยุค" ทาโรยกย่องการสาธิตความหมายที่ลึกซึ้งซึ่งสื่อถึงการปฏิสัมพันธ์ที่ละเอียดอ่อนและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO , Taro อ้างถึงเกมที่มีอิทธิพลอีกสองเกม: Limbo Undertale ของ Toby Fox และ Playdead เขาแย้งว่าชื่อเหล่านี้ขยายขีดความสามารถที่แสดงออกของสื่อแบบโต้ตอบการพิสูจน์วิดีโอเกมสามารถมอบประสบการณ์ที่มีอารมณ์และการกระตุ้นทางสติปัญญาอย่างลึกซึ้ง

ความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้ของเผ่านำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับอิทธิพลที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาโดยเน้นย้ำถึงวิวัฒนาการของวิดีโอเกมในรูปแบบศิลปะที่ทรงพลังและหลากหลาย