Дом Новости Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

by Noah Mar 15,2025

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро, знаменитый создатель Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как в художественной форме. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро получила культовый статус за свой минималистский эстетический и вызывающий воспоминания, бессловесное рассказывание историй.

Таро подчеркнул революционную механику революционной игры: направляя Йорду, держа ее руку. Он отметил: «Если бы ICO поручил вам нести чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим». Этот простой акт, подчеркнул он, был новаторским, оспаривающим устоявшиеся нормы взаимодействия игроков.

В то время успешный игровой дизайн часто расставлял приоритеты в привлекательном игровом процессе даже с упрощенными визуальными эффектами. ICO , однако, приоритет эмоциональному резонансу и тематической глубине над чистыми механическими инновациями. Таро считает, что ICO доказала, что искусство и повествование могут быть неотъемлемой частью опыта игрового процесса, а не просто заправки в окне.

Называя ICO «созданием эпох», Таро похвалил свою демонстрацию глубокого значения, передаваемого с помощью тонких взаимодействий и атмосферного дизайна.

Помимо ICO , Таро процитировал две другие влиятельные игры: Undertale Toby Fox и Limbo Playdead. Он утверждал, что эти названия расширили выразительные возможности интерактивных средств массовой информации, доказывая, что видеоигры могут обеспечить глубоко эмоциональный и интеллектуально стимулирующий опыт.

Признание Таро за эти игры дает ценную информацию о творческих влияниях его собственной работы, подчеркивая эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.