Apple Arcade Mobil Oyun Geliştiricileri Platform Sorunlarından Sinirli, Her ne kadar Bazı Oyun Geliştiricileri Stüdyolarının Yaşayabilirliği İçin Apple'a Kredi Verse de
Mobilegamer.biz tarafından hazırlanan yeni "Inside Apple Arcade" raporuna göre, Apple Arcade üzerinde çalışan geliştiriciler, teknoloji devinin video oyunu abonelik hizmeti, Apple Arcade için mobil oyun geliştirme deneyimlerinden dolayı hayal kırıklığına uğramış ve cesaretlerini kaybetmiş durumda. Raporda, gecikmiş ödemeler, yetersiz teknik destek ve oyunun keşfedilebilirliğiyle ilgili zorluklar da dahil olmak üzere çeşitli sorunlar ayrıntılı olarak açıklandı.
Birçok stüdyo, Apple Arcade ekibinden gelen yanıtlar için uzun bekleme süreleri bildirdi. Bağımsız bir geliştirici, ödeme için altı aya kadar beklemek zorunda kaldıklarını ve bu durumun neredeyse şirketlerinin batmasına neden olacağını iddia etti. Geliştirici şunları söyledi: "Bugünlerde Apple ile bir anlaşma imzalamak çok zor ve uzun bir süreç. Platformun vizyon ve net yön eksikliği sinir bozucu ve herhangi bir hedef varsa, her yıl değişmeye devam ediyor. Ayrıca, teknik destek oldukça zayıf."
Başka bir geliştirici de benzer düşünceleri paylaşarak şöyle dedi: "Apple'dan hiçbir haber alamadan haftalar geçirebiliriz ve e-postalara yanıt verme süreleri, eğer yanıt verirlerse, genellikle üç haftadır. " Ürünle ilgili, teknik ve ticari sorular sorma girişimlerinin, uzmanlık eksikliği veya gizlilik kısıtlamaları nedeniyle genellikle yetersiz yanıtlarla veya faydasız yanıtlarla sonuçlandığını eklediler.
Keşfedilebilirlik zorlukları da başka bir sorundu. önemli bir endişe. Bir geliştirici, Apple'ın oyunu öne çıkarmayı reddetmesi nedeniyle oyunlarının "son iki yıldır morgda olduğunu" hissetti. "Sanki biz yokmuşuz gibi. Yani bir geliştirici olarak, bize bu parayı ayrıcalıklı olmak için verdiklerini düşünüyorsunuz... Onlara parayı geri vermek istemiyorum ama insanların oyunumu oynamasını istiyorum. Sanki görünmezmişiz gibi" dediler. Kalite güvence (QA) süreci de eleştirilere maruz kaldı. Bir geliştirici, QA ve yerelleştirme sürecini "her cihazın en boy oranının ve dilin kapsandığını göstermek için tek seferde 1000 ekran görüntüsü göndermek" olarak tanımladı ve bunu aşırı derecede külfetli buldu.Bu eleştirilere rağmen bazı geliştiriciler Apple Arcade'in zamanla daha odaklı hale geldiğini kabul etti. Bir geliştirici, "Arcade'in bugün izleyicisini ilk başta olduğundan çok daha iyi anladığını düşünüyorum. Eğer bu yüksek konseptli sanatsal bağımsız oyunlar değilse bu Apple'ın hatası değil" yorumunu yaptı. "Aile oyunları üzerine bir iş kurabilirlerse bu hem onlar için hem de bu fırsatı değerlendirebilecek geliştiriciler için iyi olur."
Ayrıca bazı geliştiriciler Apple'ın mali desteğinin ve desteğinin olumlu etkisini fark etti. Bir geliştirici, "Geliştirme bütçemizin tamamını kapsayan oyunlarımız için uygun bir anlaşma yapmayı başardık" dedi ve Apple'ın finansmanı olmadan stüdyolarının bugün var olmayabileceğini ekledi.
Dev, Apple'ın oyuncuları anlamadığını söylüyor
Rapor, Apple Arcade'in yönsüz göründüğünü ve daha geniş Apple ekosisteminden destek almadığını öne sürdü. Bir geliştirici, "Arcade'in net bir stratejisi yok ve şirket içinde gerçek anlamda desteklenmekten ziyade Apple şirket ekosistemine eklenen bir eklenti gibi görünüyor" dedi. "Apple %100 oyuncuları anlamıyor; oyunlarını kimin oynadığına dair geliştiricilerle paylaşabilecekleri ya da platformdaki oyunlarla nasıl etkileşimde bulunduklarına dair zaten çok az veri var veya hiç yok."Ancak genel görüş, Apple'ın oyun geliştiricilerini "gerekli bir kötülük" olarak görmesi devam etti. Bir geliştirici konuyu şöyle açıkladı: "Büyük bir teknoloji şirketi olarak statüleri göz önüne alındığında, sanki geliştiricilere gerekli bir kötülükmüş gibi davranıyorlar ve bize başka bir şans vermeleri umuduyla, karşılığında çok az bir karşılıkla onları yatıştırmak için elimizden gelen her şeyi yapacağız gibi geliyor proje ve bizi tekrar hayal kırıklığına uğratma şansı."