Ev Haberler Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

by Connor Feb 26,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War of Canlı Servis Başlığı) olmak üzere iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, her iki stüdyoda da kapalı olmayacağından emin olarak iptalleri onaylarken, hareket şirketin canlı hizmet pazarındaki mücadelelerini vurgular.

Arrowhead tarafından geliştirilen Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak olağanüstü bir başarı elde ederken, diğer Sony Canlı Hizmet Girişimleri azaldı. Düşük oyuncu numaraları nedeniyle bir oyun hızla kapanan Concord'un kayda değer başarısızlığı, bu zorlukları örneklendirir. Bu, Naughty Dog'un The Last of Us çok oyunculu projesinin daha önceki iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına karşı saldırgan itişine direneceğini bile söyledi.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara bir tweet ile güvence verdi: "Herkese, özellikle de ulaşanlara olan herkesi destekliyor ve destekliyor. P.S. Hala havalı bok yaratmayı planlıyoruz." Son sürümleri, Days Gone, 2019'da PS4 ve 2021'de PC'de piyasaya sürüldü.

Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin zaferinden ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, piyasaya sürülmeden önce potansiyel sorunları tanımlamak ve ele almak için daha önceki kullanıcı testleri ve iç değerlendirmeler ihtiyacını vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresini, potansiyel olarak Black Mit: Wukong ile pazar yamyamlaşmasına katkıda bulunan faktörler olarak atıfta bulundu.

Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, hem başarılardan hem de başarısızlıklardan öğrenmenin önemini vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik güncellemelerini geliştirmek için bu derslerin stüdyolar arasında paylaşılmasını vurguladı. Sony, portföyünü, canlı hizmet sektöründeki hesaplanan risklerin yanı sıra tek oyunculu başlıklarda yerleşik gücü ile dengelemeyi planlıyor.

Aksaklıklara rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.