首頁 新聞 Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

by Connor Feb 26,2025

Days Beand Beand Beand Studio,盡管索尼取消了他們未經宣布的現場服務遊戲,但仍致力於創建令人興奮的新項目。這是在索尼最近決定取消兩個未經宣布的現場服務冠軍,一個來自本德工作室,另一個來自BluePoint Games(據報道是戰神的現場服務標題)。索尼確認取消了,確保這兩個工作室都不會關閉,但此舉突顯了該公司在現場服務市場中的鬥爭。

盡管Arrowhead開發的Helldivers 2取得了驚人的成功,在短短12周內出售了1200萬張,但其他Sony Live-Service Ventures卻步履蹣跚。康科德(Concord)的顯著失敗,由於球員數量較低而迅速關閉了一場比賽,體現了這些挑戰。這是在較早地取消了Naughty Dog的《美國最後一個多人遊戲項目》中。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至評論說,他會抵製索尼對現場服務的積極進步。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister向粉絲們放心:“感謝所有人的愛和支持,尤其是對那些伸出援手的人。他們的最後一個版本《 Days Ove》於2019年在PS4和2021上發布。

索尼的財務電話揭示了從Helldivers 2的勝利和康科德的失敗中學到的教訓。索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki強調了需要較早的用戶測試和內部評估以在發布前識別和解決潛在問題的必要性。他還列舉了索尼的“孤立組織”和康科德不幸的發行窗口,可能導致黑色神話:wukong的市場蠶食,是貢獻因素。

索尼金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa進一步強調了從成功和失敗中學習的重要性,強調了整個工作室中這些課程的共享,以改善開發管理和發布後內容的更新。索尼計劃平衡其投資組合與單人遊戲中的既定力量以及現場服務領域的計算風險。

盡管遇到了挫折,但仍在開發幾場PlayStation Live-Service遊戲,包括Bungie的馬拉鬆,遊擊隊的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。