首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

by Connor Feb 26,2025

Days Beand Beand Beand Studio,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务标题)。索尼确认取消了,确保这两个工作室都不会关闭,但此举突显了该公司在现场服务市场中的斗争。

尽管Arrowhead开发的Helldivers 2取得了惊人的成功,在短短12周内出售了1200万张,但其他Sony Live-Service Ventures却步履蹒跚。康科德(Concord)的显着失败,由于球员数量较低而迅速关闭了一场比赛,体现了这些挑战。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister向粉丝们放心:“感谢所有人的爱和支持,尤其是对那些伸出援手的人。他们的最后一个版本《 Days Ove》于2019年在PS4和2021上发布。

索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2的胜利和康科德的失败中学到的教训。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了需要较早的用户测试和内部评估以在发布前识别和解决潜在问题的必要性。他还列举了索尼的“孤立组织”和康科德不幸的发行窗口,可能导致黑色神话:wukong的市场蚕食,是贡献因素。

索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了从成功和失败中学习的重要性,强调了整个工作室中这些课程的共享,以改善开发管理和发布后内容的更新。索尼计划平衡其投资组合与单人游戏中的既定力量以及现场服务领域的计算风险。

尽管遇到了挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,游击队的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。