Ghost of Yotei: Behandlung der Wiederholung im Geist der Tsushima -Fortsetzung
Sucker Punch Productions zielt darauf ab, die offene Erfahrung ihres gefeierten Titels, Ghost of Tsushima , in seiner bevorstehenden Fortsetzung Ghost of Yotei zu verfeinern. Der Entwickler erkennt frühere Kritikpunkte zum sich wiederholenden Gameplay an und verspricht eine vielfältigere und ansprechendere Erfahrung. Der ursprüngliche
Ghost von Tsushima, als er für seine Grafik und seine Umgebung (metakritischer Punktzahl: 83/100) lobte, wurde für seine sich wiederholende offene Weltstruktur erheblich kritisiert. Viele Bewertungen und Kommentare von Spielern haben die begrenzte Vielfalt und die monotone Gameplay -Schleife hervorgehoben. Ein Spieler fasste das Problem kurz und bündig: "Ghost of Tsushima ist wunderschön, aber wahnsinnig wiederholend und langweilig ... es gibt nur 5 Feinde im gesamten Spiel."
, der sich auf einen neuen Protagonisten, ATSU konzentriert, befasst sich direkt mit diesem Anliegen. Kreativdirektor Jason Connell erklärte in einem Interview der New York Times: "Eine Herausforderung mit Open-World Games ist sich wiederholtes Gameplay. Wir wollten uns gegen das ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden." Die Fortsetzung wird auch Schusswaffen neben dem Katana einführen und die Kampfoptionen erweitern.
Das Entwicklungsteam betont die Aufrechterhaltung der Kernidentität der Serie und verbessert das Gameplay. Der Kreativdirektor Nate Fox erklärt: "Als wir mit einer Fortsetzung angefangen haben, fragten wir:" Was ist die DNA eines Ghost -Spiels? "Es transportiert die Spieler zur Romantik und Schönheit des feudalen Japans." Diese Verpflichtung zur visuellen Treue bleibt neben dem Fokus darauf, den Spielern den Mount Yotei in ihrem eigenen Tempo "Freiheit zu erforschen", wie der Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb angegeben.
enthüllt im September 2024 State of Play Event,
ist für eine Veröffentlichung von 2025 auf PS5 geplant. Das Versprechen eines weniger wiederholenden Gameplays, kombiniert mit erweitertem Kampf und der charakteristischen visuellen Pracht der Serie, deutet auf eine signifikante Entwicklung für das Ghost -Franchise hin. .