Thuis Nieuws Spookachtig verhaal van Yotei: vervolg regeert in herhaling

Spookachtig verhaal van Yotei: vervolg regeert in herhaling

by Scarlett Feb 10,2025

Ghost of Yotei: het aanpakken van repetitiviteit in de geest van Tsushima -vervolg

Sucker Punch Productions heeft als doel de open-wereldervaring van zijn veelgeprezen titel te verfijnen, Ghost of Tsushima , in het komende vervolg, Ghost of Yotei . De ontwikkelaar erkent eerdere kritiek op repetitieve gameplay en belooft een meer diverse en boeiende ervaring.

De originele Ghost of Tsushima , terwijl hij werd geprezen om zijn visuals en setting (Metacritic Score: 83/100), werd geconfronteerd met aanzienlijke kritiek op zijn repetitieve open-wereldstructuur. Veel recensies en opmerkingen van spelers benadrukten de beperkte vijandelijke variëteit en een monotone gameplay -lus. Eén speler vatte bondig het probleem samen: "Ghost van Tsushima is prachtig, maar waanzinnig repetitief en saai ... Er zijn slechts 5 vijanden het hele spel."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Yotei , gericht op een nieuwe hoofdrolspeler, ATSU, gaat rechtstreeks aan deze zorg. Creatief directeur Jason Connell verklaarde in een interview in de New York Times: "Een uitdaging met open-wereld games is repetitieve gameplay. We wilden daar tegenoverwicht zijn en unieke ervaringen vinden." Het vervolg zal ook vuurwapens introduceren naast de katana, die gevechtsopties uitbreiden.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Het ontwikkelingsteam benadrukt het handhaven van de kernidentiteit van de serie en tegelijkertijd de gameplay verbetert. Creatief directeur Nate Fox legt uit: "Toen we aan een vervolg begonnen, vroegen we:" Wat is het DNA van een spookspel? "Het transporteert spelers naar de romantiek en schoonheid van feodaal Japan." Deze toewijding aan visuele trouw blijft, naast een focus op het bieden van spelers met "vrijheid om Mount Yotei in hun eigen tempo te verkennen, zoals vermeld door Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

onthuld op de September 2024 State of Play -gebeurtenis, Ghost of Yotei [🎜 🎜] is gepland voor een release van 2025 op PS5. De belofte van minder repetitieve gameplay, gecombineerd met uitgebreide gevechten en de kenmerkende visuele pracht van de serie, suggereert een belangrijke evolutie voor de spook franchise.