Casa Notizia Tale ossessionante di Yotei: Sequel Reigns in Repetition

Tale ossessionante di Yotei: Sequel Reigns in Repetition

by Scarlett Feb 10,2025

Ghost of Yotei: affrontare la ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mira a perfezionare l'esperienza del mondo aperto del suo acclamato titolo, Ghost of Tsushima , nel suo prossimo sequel, Ghost of Yotei . Lo sviluppatore riconosce le precedenti critiche riguardanti il ​​gameplay ripetitivo e promette un'esperienza più diversificata e coinvolgente.

L'originale fantasma di Tsushima , mentre lodava per le sue immagini e le sue impostazioni (punteggio metacritico: 83/100), ha dovuto affrontare critiche significative per la sua struttura ripetitiva del mondo aperto. Molte recensioni e commenti dei giocatori hanno messo in evidenza la varietà nemica limitata e il loop di gioco monotono. Un giocatore ha riassunto in modo succinto il problema: "Ghost of Tsushima è bellissimo, ma follemente ripetitivo e noioso ... Ci sono solo 5 nemici per l'intero gioco."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Yotei , concentrandosi su un nuovo protagonista, ATSU, affronta direttamente questa preoccupazione. Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato in un'intervista del New York Times, "Una sfida con i giochi del mondo aperto è il gameplay ripetitivo. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche". Il sequel introdurrà anche armi da fuoco insieme alla Katana, espandendo le opzioni di combattimento.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Il team di sviluppo sottolinea il mantenimento dell'identità principale della serie migliorando al contempo il gameplay. Il direttore creativo Nate Fox spiega: "Quando abbiamo iniziato un sequel, abbiamo chiesto:" Qual è il DNA di un gioco fantasma? "Sta trasportando giocatori nel romanticismo e nella bellezza del Giappone feudale". Questo impegno per la fedeltà visiva rimane, insieme a un focus sulla fornitura di giocatori la "libertà di esplorare" il Monte Yotei al proprio ritmo, come affermato da Sucker Punch Sr. Manager delle comunicazioni Andrew Goldfarb.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

rivelato all'evento State of Play del settembre 2024, Ghost of Yotei è previsto per una versione del 2025 su PS5. La promessa di un gameplay meno ripetitivo, combinato con il combattimento espanso e lo splendore visivo della serie, suggerisce un'evoluzione significativa per il franchise fantasma .