Hantu Yotei: Mengatasi pengulangan dalam hantu tsushima sekuel
Sucker Punch Productions bertujuan untuk memperbaiki pengalaman dunia terbuka tajuk yang diiktiraf, hantu Tsushima , dalam sekuel yang akan datang, hantu yotei . Pemaju mengakui kritikan terdahulu mengenai permainan berulang dan menjanjikan pengalaman yang lebih pelbagai dan menarik.
Ghost asal Tsushima , sementara dipuji untuk visual dan penetapannya (skor metacritic: 83/100), menghadapi kritikan yang signifikan untuk struktur dunia terbuka yang berulang-ulang. Banyak ulasan dan komen pemain menyerlahkan pelbagai musuh terhad dan gelung permainan yang membosankan. Seorang pemain ringkas meringkaskan isu ini: "Hantu Tsushima cantik, tetapi insanely berulang -ulang dan membosankan ... hanya ada 5 musuh keseluruhan permainan."
Hantu Yotei , memberi tumpuan kepada protagonis baru, ATSU, secara langsung menangani kebimbangan ini. Pengarah kreatif Jason Connell menyatakan dalam wawancara New York Times, "Satu cabaran dengan permainan terbuka dunia adalah permainan berulang-ulang. Kami mahu mengimbangi itu dan mencari pengalaman yang unik." Sekuel ini juga akan memperkenalkan senjata api bersama katana, memperluaskan pilihan tempur.
Ghost of Yotei dijadualkan untuk pelepasan 2025 pada PS5. Janji permainan yang kurang berulang, digabungkan dengan pertempuran yang diperluaskan dan kemegahan visual tandatangan siri, mencadangkan evolusi yang signifikan untuk francais hantu .