Maison Nouvelles Hauting Tale of Yotei: la suite règne en répétition

Hauting Tale of Yotei: la suite règne en répétition

by Scarlett Feb 10,2025

Ghost of Yotei: aborder la répétitivité dans la suite Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions vise à affiner l'expérience du monde ouvert de son titre acclamé, Ghost of Tsushima , dans sa prochaine suite, Ghost of Yotei . Le développeur reconnaît les critiques antérieures concernant le gameplay répétitif et promet une expérience plus diversifiée et engageante.

Le fantôme d'origine de Tsushima , bien que loué pour ses visuels et son cadre (score métacritique: 83/100), a fait face à des critiques significatives pour sa structure répétitive du monde ouvert. De nombreuses critiques et commentaires des joueurs ont mis en évidence la variété ennemie limitée et la boucle de gameplay monotone. Un joueur a succinctement résumé le problème: "Ghost of Tsushima est beau, mais incroyablement répétitif et terne ... il n'y a que 5 ennemis tout le jeu."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Yotei , en se concentrant sur un nouveau protagoniste, ATSU, répond directement à cette préoccupation. Le directeur créatif Jason Connell a déclaré dans une interview du New York Times, "Un défi avec les jeux en monde ouvert est le gameplay répétitif. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques." La suite introduira également les armes à feu aux côtés du katana, élargissant les options de combat.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

L'équipe de développement met l'accent sur le maintien de l'identité principale de la série tout en améliorant le gameplay. Le directeur créatif Nate Fox explique: "Lorsque nous avons commencé une suite, nous avons demandé:" Quel est l'ADN d'un jeu fantôme? "Il transporte les joueurs vers la romance et la beauté du Japon féodal." Cet engagement envers la fidélité visuelle demeure, à côté de l'accent mis sur l'offre des joueurs la liberté d'explorer "le mont Yotei à leur propre rythme, comme l'a déclaré le directeur des communications Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

révélé lors de l'événement de l'état de jeu de septembre 2024, Ghost of Yotei est prévu pour une sortie en 2025 sur PS5. La promesse d'un gameplay moins répétitif, combinée à un combat élargi et à la splendeur visuelle de signature de la série, suggère une évolution significative pour la franchise fantôme .