Stray Kite Studios presenta Wartorn: una estrategia en tiempo real Roguelite
Stray Kite Studios, un desarrollador de juegos con sede en Dallas, Texas, fundado en 2018, acaba de anunciar su último proyecto, Wartorn . Compuesto por alrededor de 30 empleados para 2025, el estudio es conocido por su trabajo en títulos de alto perfil como el asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y varios mapas creativos para Fortnite. Wartorn marca su primer juego original, que se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera de 2025.
Wartorn: una mezcla de estrategia y elementos de Roguelite
Wartorn es una combinación única de estrategia en tiempo real y juego de Roguelite, ambientado en un mundo de fantasía desgarrado por el caos. El juego sigue el viaje de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia en medio de batallas peligrosas y decisiones morales difíciles. Stray Kite Studios tiene como objetivo crear una experiencia inmersiva en la que los jugadores no solo se involucren en un combate emocionante, sino que también reflexionan sobre temas más profundos como el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.
Juego caótico con entornos destructibles
Una de las características destacadas de Wartorn es su destrucción ambiental impulsada por la física. A diferencia de los eventos con guión, este sistema asegura que cada batalla se desarrolle de manera única, agregando una capa adicional de imprevisibilidad al juego. El entorno del juego, un mundo profundamente dividido y sumido en el caos, mejora aún más la experiencia inmersiva, desafiando a los jugadores a encontrar un propósito en medio de la agitación.
Decisiones estratégicas y combate dinámico
Entre las batallas, los jugadores enfrentarán decisiones difíciles, como elegir a quién alimentar o salvar de la muerte. Estas opciones darán forma a la narrativa y harán que cada juego sea distinto. En combate, Wartorn presenta un sistema de magia dinámica donde los jugadores pueden mezclar y combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos no solo interactúan entre sí, sino que también tienen varios usos situacionales, como enemigos impactantes en el agua o el fuego en los enemigos cubiertos de alquitrán.
Progresión y imágenes
Como Roguelite, Wartorn presenta un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre ejecuciones, aliviando los intentos posteriores para completar el viaje. Las imágenes del juego adoptan una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno caótico. Para garantizar el juego accesible, Wartorn incluye la capacidad de ralentizar la acción en pantalla, lo que permite a los jugadores emitir comandos precisos en medio del caos.
El cofundador y director creativo de Stray Kite Studios, Paul Hellquist, enfatizó su dedicación a la creación de un juego que no solo entretiene, sino que también lleva a los jugadores a pensar profundamente sobre los temas de sacrificio, supervivencia y unidad.
Wartorn se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025, prometiendo una experiencia de juego rica, estratégica y estimulante.