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前二极管,边境地区开发人员揭开混乱的新游戏

by Scarlett Mar 26,2025

前二极管,边境地区开发人员揭开混乱的新游戏

Stray Kite Studios揭幕了WARTORN:Roguelite的实时策略

Stray Kite Studios是一家位于德克萨斯州达拉斯的游戏开发人员,成立于2018年,刚刚宣布了他们的最新项目Wartorn 。该工作室在2025年到2025年,大约有30名员工,以其在Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:仙境一声冒险和Fortnite的各种创意地图等备受瞩目的冠军作品而闻名。 Wartorn标志着他们的第一场原创游戏,该游戏将于2025年春季在Steam和Epic Games商店进行早期访问。

wartorn:策略和roguelite元素的融合

wartorn是实时策略和Roguelite游戏玩法的独特融合,是在混乱中撕裂的幻想世界。这场比赛是在两个精灵姐妹努力与家人团聚的旅程之后,在危险的战斗和艰难的道德选择中。 Stray Kite Studio的旨在创造一种沉浸式的体验,玩家不仅参与了激动人心的战斗,而且还反映了更深层次的主题,例如牺牲,生存和团结我们的纽带。

混乱的游戏玩法与可破坏的环境

Wartorn杰出的特征之一是其物理驱动的环境破坏。与脚本事件不同,该系统可确保每场战斗都独特地展开,从而为游戏玩法增加了一层不可预测性。游戏的环境是一个深深的分裂和混乱的世界,进一步增强了身临其境的体验,挑战玩家在动荡中找到目标。

战略决策和动态战斗

在战斗之间,玩家将面临艰难的决定,例如选择喂食谁或免于死亡。这些选择将塑造叙事,并使每个游戏都不同。在战斗中,沃尔恩(Wathorn)引入了一个动态的魔术系统,玩家可以在其中混合和匹配火,水和闪电等元素力。这些咒语不仅相互作用,而且具有各种情况用途,例如在水中令人震惊的敌人或为焦油覆盖的敌人燃烧。

进展和视觉效果

作为一名Roguelite,Wathorn具有一个进度系统​​,在该系统之间进行了升级,从而减轻了随后完成旅程的尝试。游戏的视觉效果采用绘画美学,增强了其混乱环境的戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法,wartorn具有放慢屏幕动作的能力,使玩家可以在混乱中发出精确的命令。

Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist强调了他们致力于创建一种游戏,该游戏不仅娱乐,而且还促使玩家深入思考牺牲,生存和团结的主题。

Wartorn将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,并承诺将获得丰富,战略性和发人深省的游戏体验。