Stray Kite Studios Wartorn: Gerçek Zamanlı Bir Strateji Roguelite
2018 yılında kurulan Teksas merkezli bir oyun geliştiricisi Dallas olan Stray Kite Studios, en son projeleri Wartorn'u duyurdu. 2025 yılına kadar yaklaşık 30 çalışandan oluşan stüdyo, Tiny Tina'nın Dragon Keep: A Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çeşitli yaratıcı haritalar gibi yüksek profilli başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla biliniyor. Wartorn, 2025 ilkbaharında Steam'de Erken Access ve Epic Games mağazasında piyasaya sürülecek ilk orijinal oyunlarını işaret ediyor.
Wartorn: Strateji ve Roguelite unsurlarının bir karışımı
Wartorn, gerçek zamanlı stratejinin ve kaos tarafından parçalanmış bir fantezi dünyasında yer alan roguelite oyununun eşsiz bir karışımıdır. Oyun, tehlikeli savaşlar ve zorlu ahlaki seçimlerin ortasında aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin yolculuğunu takip ediyor. Stray Kite Studios, oyuncuların sadece heyecan verici savaşa girmekle kalmayıp aynı zamanda fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar gibi daha derin temalar üzerinde de yansıttığı sürükleyici bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.
Yıkılabilir ortamlara sahip kaotik oyun
Wartorn'un göze çarpan özelliklerinden biri fizik güdümlü çevresel yıkımdır. Senaryo olaylarından farklı olarak, bu sistem her savaşın benzersiz bir şekilde gelişmesini sağlar ve oyuna ekstra bir öngörülemezlik katmanı ekler. Oyunun ayarı, kaosla derinden bölünmüş ve birleştirilmiş bir dünya, sürükleyici deneyimi daha da geliştirir ve oyuncuları kargaşa ortasında amaç bulmaya zorlar.
Stratejik kararlar ve dinamik savaş
Savaşlar arasında, oyuncular kimin besleneceğini veya ölümden kurtulacağını seçmek gibi zor kararlarla karşılaşacaklar. Bu seçimler anlatıyı şekillendirecek ve her oyunu farklı kılacaktır. Savaşta Wartorn, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri karıştırıp eşleştirebilecekleri dinamik bir sihir sistemi getiriyor. Bu büyüler sadece birbirleriyle etkileşime girmekle kalmaz, aynı zamanda sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı düşmanlara ateş açma gibi çeşitli durumsal kullanımlara da sahiptir.
İlerleme ve Görseller
Bir roguelite olarak Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında devam ettiği ve daha sonraki yolculuğu tamamlama girişimlerini hafiflettiği bir ilerleme sistemine sahiptir. Oyunun görselleri, kaotik ortamının dramını geliştirerek ressam bir estetiği benimsiyor. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn, oyuncuların kaos içinde kesin komutlar yayınlamasına izin veren ekrandaki eylemi yavaşlatma yeteneğini içerir.
Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, sadece eğlendirmekle kalmayıp aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve birlik temaları hakkında derin düşünmeye teşvik eden bir oyun yaratma bağlılığını vurguladı.
Wartorn, 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak ve zengin, stratejik ve düşündürücü bir oyun deneyimi vaat ediyor.