Stray diều Studios tiết lộ Wartorn: Một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển trò chơi có trụ sở tại Dallas, Texas được thành lập vào năm 2018, vừa công bố dự án mới nhất của họ, Wartorn . Bao gồm khoảng 30 nhân viên vào năm 2025, hãng phim được biết đến với công việc của họ trên các tựa game cao cấp như Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo khác nhau cho Fortnite. Wartorn đánh dấu trò chơi gốc đầu tiên của họ, được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn: Một sự pha trộn của chiến lược và các yếu tố roguelite
Wartorn là một sự pha trộn độc đáo của chiến lược thời gian thực và lối chơi roguelite, lấy bối cảnh thế giới giả tưởng bị xé nát bởi sự hỗn loạn. Trò chơi kể về hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình giữa những trận chiến nguy hiểm và những lựa chọn đạo đức khó khăn. Stray diều Studios nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm nhập vai, nơi người chơi không chỉ tham gia vào chiến đấu ly kỳ mà còn phản ánh các chủ đề sâu sắc hơn như hy sinh, sinh tồn và các trái phiếu hợp nhất chúng ta.
Trò chơi hỗn loạn với môi trường phá hủy
Một trong những tính năng nổi bật của Wartorn là sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của nó. Không giống như các sự kiện kịch bản, hệ thống này đảm bảo rằng mỗi trận chiến mở ra duy nhất, thêm một lớp không thể đoán trước cho lối chơi. Khung cảnh của trò chơi, một thế giới bị chia rẽ sâu sắc và sa lầy trong sự hỗn loạn, tiếp tục nâng cao trải nghiệm nhập vai, thách thức người chơi tìm thấy mục đích giữa sự hỗn loạn.
Các quyết định chiến lược và chiến đấu năng động
Giữa các trận chiến, người chơi sẽ phải đối mặt với những quyết định khó khăn, chẳng hạn như chọn cho ai để cho ăn hoặc cứu khỏi cái chết. Những lựa chọn này sẽ định hình câu chuyện và làm cho mọi cách chơi khác biệt. Trong chiến đấu, Wartorn giới thiệu một hệ thống ma thuật năng động, nơi người chơi có thể trộn và kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét. Những phép thuật này không chỉ tương tác với nhau mà còn có nhiều cách sử dụng tình huống khác nhau, chẳng hạn như gây sốc cho kẻ thù trong nước hoặc đốt lửa cho kẻ thù phủ nhựa đường.
Tiến triển và hình ảnh
Là một roguelite, Wartorn có một hệ thống tiến triển trong đó các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, giảm bớt những nỗ lực tiếp theo để hoàn thành hành trình. Hình ảnh của trò chơi áp dụng một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao bộ phim về bối cảnh hỗn loạn của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn bao gồm khả năng làm chậm hành động trên màn hình, cho phép người chơi ban hành các lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.
Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của Stray Kite Studios, Paul Hellquist, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn nhắc nhở người chơi suy nghĩ sâu sắc về các chủ đề hy sinh, sinh tồn và thống nhất.
Wartorn chuẩn bị ra mắt trong Truy cập sớm trên cả Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game phong phú, chiến lược và kích thích tư duy.