Casa Notizia Ex bioshock, Borderlands Devs svela il nuovo gioco caotico

Ex bioshock, Borderlands Devs svela il nuovo gioco caotico

by Scarlett Mar 26,2025

Ex bioshock, Borderlands Devs svela il nuovo gioco caotico

Stray Kite Studios svela Wartorn: una strategia in tempo reale Roguelite

Stray Kite Studios, uno sviluppatore di giochi con sede in Texas, fondato nel 2018, ha appena annunciato il loro ultimo progetto, Wartorn . Comprendendo circa 30 dipendenti entro il 2025, lo studio è noto per il loro lavoro su titoli di alto profilo come Tiny Tina's Assalt a Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure e varie mappe creative per Fortnite. Wartorn segna il loro primo gioco originale, lanciato in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.

Wartorn: una miscela di strategia ed elementi roguelite

Wartorn è una miscela unica di strategia in tempo reale e gameplay di Roguelite, ambientato in un mondo fantastico strappato dal caos. Il gioco segue il viaggio di due sorelle elfiche che si sforzano di riunirsi con la loro famiglia tra le pericolose battaglie e le difficili scelte morali. Stray Kite Studios mira a creare un'esperienza coinvolgente in cui i giocatori non solo si impegnano in un combattimento elettrizzante, ma riflettono anche su temi più profondi come sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono.

Gameplay caotico con ambienti distruttibili

Una delle caratteristiche straordinarie di Wartorn è la sua distruzione ambientale guidata dalla fisica. A differenza degli eventi scritti, questo sistema assicura che ogni battaglia si svolga in modo univoco, aggiungendo un ulteriore livello di imprevedibilità al gameplay. L'ambientazione del gioco, un mondo profondamente diviso e impantanato nel caos, migliora ulteriormente l'esperienza immersiva, sfidando i giocatori a trovare uno scopo tra le turbolenze.

Decisioni strategiche e combattimento dinamico

Tra le battaglie, i giocatori dovranno affrontare decisioni difficili, come scegliere chi alimentare o salvare dalla morte. Queste scelte modelleranno la narrazione e rendono distinto ogni playthrough. In combattimento, Wartorn introduce un sistema di magia dinamico in cui i giocatori possono mescolare e abbinare forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi non solo interagiscono tra loro, ma hanno anche vari usi situazionali, come i nemici scioccanti in acqua o che danno fuoco ai nemici coperti di catrame.

Progressione e elementi visivi

Come roguelite, Wartorn presenta un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasferiscono tra le corse, allentando i successivi tentativi di completare il viaggio. Le immagini del gioco adottano un'estetica pittorica, migliorando il dramma del suo ambiente caotico. Per garantire il gameplay accessibile, Wartorn include la possibilità di rallentare l'azione sullo schermo, consentendo ai giocatori di emettere comandi precisi in mezzo al caos.

Il co-fondatore e direttore creativo di Stray Kite Studios, Paul Hellquist, ha sottolineato la loro dedizione alla creazione di un gioco che non solo intrattiene ma spinge anche i giocatori a pensare profondamente ai temi di sacrificio, sopravvivenza e unità.

Wartorn è destinato a lanciare in anticipo sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera del 2025, promettendo un'esperienza di gioco ricca, strategica e stimolante.