स्ट्रे पतंग स्टूडियो ने वार्टोर्न का खुलासा किया: एक वास्तविक समय की रणनीति roguelite
स्ट्रे किट स्टूडियो, एक डलास, टेक्सास स्थित गेम डेवलपर, 2018 में स्थापित किया गया था, ने अभी-अभी अपनी नवीनतम परियोजना, वार्टोर्न की घोषणा की है। 2025 तक लगभग 30 कर्मचारियों को शामिल करते हुए, स्टूडियो को ड्रैगन कीप: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर और फोर्टनाइट के लिए विभिन्न रचनात्मक मानचित्रों जैसे टिनी टीना के हमले जैसे हाई-प्रोफाइल खिताबों पर उनके काम के लिए जाना जाता है। वार्टॉर्न अपने पहले मूल गेम को चिह्नित करता है, जो स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर अर्ली एक्सेस में लॉन्च करने के लिए तैयार है।
वार्टोर्न: रणनीति और रोजुलाइट तत्वों का एक मिश्रण
वार्टॉर्न वास्तविक समय की रणनीति और रोजुएलाइट गेमप्ले का एक अनूठा मिश्रण है, जो अराजकता द्वारा फटे एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित है। खेल दो एल्वेन बहनों की यात्रा का अनुसरण करता है, जो अपने परिवार के साथ फिर से जुड़ने के लिए प्रयास करते हैं, जिसमें खतरनाक लड़ाई और कठिन नैतिक विकल्प हैं। स्ट्रे किट स्टूडियो का उद्देश्य एक इमर्सिव अनुभव बनाना है, जहां खिलाड़ी न केवल रोमांचकारी मुकाबले में संलग्न होते हैं, बल्कि बलिदान, उत्तरजीविता और बॉन्ड जैसे गहरे विषयों पर भी प्रतिबिंबित करते हैं जो हमें एकजुट करते हैं।
विनाशकारी वातावरण के साथ अराजक गेमप्ले
वार्टोर्न की स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक इसकी भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश है। स्क्रिप्टेड घटनाओं के विपरीत, यह प्रणाली यह सुनिश्चित करती है कि प्रत्येक लड़ाई विशिष्ट रूप से सामने आती है, गेमप्ले में अप्रत्याशितता की एक अतिरिक्त परत को जोड़ती है। खेल की सेटिंग, एक दुनिया को गहराई से विभाजित और अराजकता में विभाजित किया गया है, जो उथल -पुथल के बीच उद्देश्य को खोजने के लिए चुनौतीपूर्ण खिलाड़ियों को चुनौती देता है।
रणनीतिक निर्णय और गतिशील मुकाबला
लड़ाई के बीच, खिलाड़ियों को मुश्किल फैसलों का सामना करना पड़ेगा, जैसे कि किसे चुनना या मृत्यु से बचाना। ये विकल्प कथा को आकार देंगे और हर खेल को अलग बनाएंगे। युद्ध में, वार्टॉर्न एक गतिशील जादू प्रणाली का परिचय देता है जहां खिलाड़ी आग, पानी और बिजली जैसे मौलिक बलों को मिला सकते हैं और मिलान कर सकते हैं। ये मंत्र न केवल एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हैं, बल्कि विभिन्न स्थितिजन्य उपयोग भी होते हैं, जैसे कि पानी में चौंकाने वाले दुश्मन या टार-कवर दुश्मनों को आग लगाना।
प्रगति और दृश्य
एक Roguelite के रूप में, वार्टॉर्न एक प्रगति प्रणाली की सुविधा देता है, जहां अपग्रेड रन के बीच अधिक होता है, यात्रा को पूरा करने के बाद के प्रयासों को कम करता है। खेल के दृश्य एक चित्रकार सौंदर्यशास्त्र को अपनाते हैं, जिससे इसकी अराजक सेटिंग के नाटक को बढ़ाया जाता है। सुलभ गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए, वार्टॉर्न में ऑन-स्क्रीन कार्रवाई को धीमा करने की क्षमता शामिल है, जिससे खिलाड़ियों को अराजकता के बीच सटीक कमांड जारी करने की अनुमति मिलती है।
स्ट्रे किट स्टूडियो के सह-संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर, पॉल हेलक्विस्ट ने एक गेम बनाने के लिए अपने समर्पण पर जोर दिया, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और एकता के विषयों के बारे में गहराई से सोचने के लिए प्रेरित करता है।
वार्टॉर्न एक समृद्ध, रणनीतिक और विचार-उत्तेजक गेमिंग अनुभव का वादा करते हुए, स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर दोनों पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करने के लिए तैयार है।