Estudos de pipa vadios revela o Wartorn: uma estratégia em tempo real roguelita
A Stray Kite Studios, um desenvolvedor de jogos com sede em Dallas, Texas, fundado em 2018, acaba de anunciar seu último projeto, Wartorn . Composto por cerca de 30 funcionários até 2025, o estúdio é conhecido por seu trabalho em títulos de alto nível, como o ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e vários mapas criativos para o Fortnite. A Wartorn marca seu primeiro jogo original, pronto para ser lançado no Acesso Iniciante no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.
Wartorn: uma mistura de elementos de estratégia e roguelita
O Wartorn é uma mistura única de estratégia em tempo real e jogabilidade roguelita, ambientada em um mundo de fantasia dividido pelo caos. O jogo segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família em meio a batalhas perigosas e escolhas morais difíceis. A Stray Kite Studios visa criar uma experiência imersiva, onde os jogadores não apenas se envolvem em combate emocionante, mas também refletem sobre temas mais profundos, como sacrifício, sobrevivência e laços que nos unem.
Jogabilidade caótica com ambientes destrutíveis
Um dos recursos de destaque da Wartorn é sua destruição ambiental orientada para a física. Ao contrário dos eventos com roteiro, esse sistema garante que cada batalha se desenrola exclusivamente, adicionando uma camada extra de imprevisibilidade à jogabilidade. O cenário do jogo, um mundo profundamente dividido e atolado no caos, aprimora ainda mais a experiência imersiva, desafiando os jogadores a encontrar um propósito em meio à turbulência.
Decisões estratégicas e combate dinâmico
Entre as batalhas, os jogadores enfrentarão decisões difíceis, como escolher quem alimentar ou salvar da morte. Essas escolhas moldarão a narrativa e distorão todas as jogadas. Em combate, Wartorn apresenta um sistema mágico dinâmico, onde os jogadores podem misturar e combinar forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços não apenas interagem entre si, mas também têm vários usos situacionais, como inimigos chocantes na água ou incendiando os inimigos cobertos de alcatrão.
Progressão e visuais
Como roguelita, o Wartorn apresenta um sistema de progressão, onde as atualizações são transferidas entre as corridas, facilitando as tentativas subsequentes de concluir a jornada. Os visuais do jogo adotam uma estética pintora, melhorando o drama de seu cenário caótico. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn inclui a capacidade de desacelerar a ação na tela, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos.
O co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios, Paul Hellquist, enfatizou sua dedicação em criar um jogo que não apenas entretenha, mas também leva os jogadores a pensar profundamente sobre os temas de sacrifício, sobrevivência e unidade.
A Wartorn está programada para ser lançada no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, prometendo uma experiência de jogo rica, estratégica e instigante.