बायोवेरे में हालिया छंटनी, बहुप्रतीक्षित ड्रैगन युग: द वीलगार्ड के पीछे के रचनाकारों ने गेमिंग उद्योग की स्थिति के बारे में व्यापक चर्चा की है। इस स्थिति ने उद्योग के अंदरूनी सूत्रों से ध्यान आकर्षित किया है, जिसमें लारियन स्टूडियो में प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस शामिल हैं, जो सोशल मीडिया पर इस मुद्दे के बारे में मुखर रहे हैं।
DAUS कर्मचारियों के मूल्यांकन के महत्व पर जोर देता है और तर्क देता है कि इस तरह के फैसलों के लिए जिम्मेदारी नियमित कर्मचारियों पर नहीं बल्कि उन लोगों पर गिरनी चाहिए जो रणनीतिक निर्णय लेते हैं। उनका मानना है कि भविष्य के प्रयासों की सफलता के लिए संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व को उजागर करते हुए, परियोजनाओं के बीच या बाद में बड़े पैमाने पर छंटनी से बचना संभव है।
वह "वसा को ट्रिम करने" या अतिरेक को कम करने के सामान्य कॉर्पोरेट अभ्यास की आलोचना करता है, अक्सर छंटनी को सही ठहराने के लिए उपयोग किया जाता है। जबकि वह वित्तीय दबावों को स्वीकार करता है जो इस तरह के कार्यों की आवश्यकता हो सकती है, DAUs बड़े निगमों की आक्रामक दक्षता ड्राइव पर सवाल उठाते हैं। वह बताते हैं कि अगर कंपनियां लगातार सफल खेल जारी कर रही थीं, तो यह दृष्टिकोण उचित हो सकता है, लेकिन वह आक्रामक छंटनी को लागत में कटौती के चरम और अनावश्यक रूप के रूप में देखता है।
डौस का सुझाव है कि वास्तविक समस्या कॉर्पोरेट पदानुक्रम के शीर्ष पर उन लोगों द्वारा विकसित रणनीतियों के साथ निहित है, फिर भी यह नीचे के कर्मचारी हैं जो इन निर्णयों का खामियाजा उठाते हैं। वह विनम्रतापूर्वक प्रस्ताव करता है कि वीडियो गेम कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान -वे निर्णय लेते हैं - चालक दल के बजाय जवाबदेह ठहराया जाएगा।
यह चल रही बहस गेमिंग उद्योग में अधिक टिकाऊ और कर्मचारी-केंद्रित दृष्टिकोण की आवश्यकता को रेखांकित करती है, जहां दक्षता के नाम पर खारिज करने के बजाय, कार्यबल की प्रतिभा और योगदान को मान्यता दी जाती है और संरक्षित किया जाता है।