Dom Aktualności Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

by Lucas Apr 02,2025

Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Niedawne zwolnienia w BioWare, twórcy bardzo oczekiwanego Smoka: The Veilguard , wywołały powszechną dyskusję na temat stanu branży gier. Sytuacja ta zwróciła uwagę osób z branży, w tym Michaela Dausa, dyrektora wydawniczego w Larian Studios, który głośno o tej sprawie w mediach społecznościowych.

Daus podkreśla znaczenie wyceniania pracowników i twierdzi, że odpowiedzialność za takie decyzje nie powinna spadać na stały personel, ale na tych, którzy podejmują strategiczne decyzje. Uważa, że ​​możliwe jest uniknięcie masowych zwolnień między projektami lub po tym, podkreślając znaczenie zachowania wiedzy instytucjonalnej dla sukcesu przyszłych wysiłków.

Krytykuje wspólną praktykę korporacyjną „przycinania tłuszczu” lub zmniejszania zwolnień, często używanych do uzasadnienia zwolnień. Chociaż uznaje presję finansową, która może wymagać takich działań, DAUS kwestionuje agresywne napędowe napędowe napędowe korporacje. Wskazuje, że takie podejście może być uzasadnione, gdyby firmy konsekwentnie wydawały udane gry, ale postrzega agresywne zwolnienia jako ekstremalne i niepotrzebne formę obniżania kosztów.

Daus sugeruje, że prawdziwy problem dotyczy strategii opracowanych przez osoby na szczycie hierarchii korporacyjnej, ale to pracownicy na dole noszą ciężar tych decyzji. Humorystycznie proponuje, aby firmy z gier wideo były zarządzane jak pirackie statki, w których kapitan - te podejmowane decyzje - byłyby pociągnięte do odpowiedzialności, a nie załogi.

Ta trwająca debata podkreśla potrzebę bardziej zrównoważonego i skoncentrowanego na pracownikach podejścia w branży gier, w którym talenty i wkład siły roboczej są rozpoznawane i zachowane, a nie odrzucane w imię wydajności.