首页 新闻 Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗

Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗

by Lucas Apr 02,2025

Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗

Bioware最近的裁员是备受期待的《龙时代:面纱》背后的创作者,引发了人们广泛讨论游戏行业的状态。这种情况引起了行业内部人士的关注,其中包括Larian Studios的出版总监Michael Daus,他在社交媒体上一直对这个问题发声。

Daus强调了对员工进行估值的重要性,并认为此类决策的责任不应落在常规员工身上,而应落在那些做出战略决策的员工身上。他认为,有可能避免在项目之后或之后之间或之后的大规模裁员,这突出了保留机构知识对未来努力成功的重要性。

他批评了“修剪脂肪”或减少冗余的共同企业实践,通常用来证明裁员是合理的。尽管他承认可能需要采取此类行动的财务压力,但Daus质疑大型公司的积极效率驱动力。他指出,如果公司始终发行成功的游戏,这种方法可能是合理的,但他认为积极的裁员是一种极端且不必要的削减成本形式。

Daus认为,真正的问题在于公司层次结构顶部的人们制定的策略,但最底部的员工首当其冲。他幽默地建议,应该像海盗船一样对视频游戏公司进行管理,在那儿(做出决定的船长)将被承担责任,而不是船员。

这场持续的辩论强调了对游戏行业采用更可持续和以员工为中心的方法的需求,在这种行业中,劳动力的才能和贡献得到了认可和保留,而不是以效率的名义丢弃。