एक्सबोर्न: एक्सो-सूट एक्शन के साथ एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर
एक आगामी निष्कर्षण शूटर, एक्सबोर्न, प्रवर्धित कार्रवाई के साथ "गेट इन, गेट द लूट, गेट आउट" के कोर लूप को परिष्कृत करता है। संचालित एक्सोसिट्स (एक्सो-रिग्स) ताकत और गतिशीलता को बढ़ावा देते हैं, गतिशील मौसम प्रभाव अप्रत्याशितता को जोड़ते हैं, और ग्रैपलिंग हुक रोमांचकारी ट्रैवर्सल विकल्प प्रदान करते हैं। एक हालिया पूर्वावलोकन घटना ने शैली के भीतर महत्वपूर्ण क्षमता पर संकेत करते हुए 4-5 घंटे का अनुभव प्रदान किया।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन अलग -अलग सूट उपलब्ध हैं:
- कोडियाक: एक स्प्रिंट शील्ड और एक शक्तिशाली ग्राउंड स्लैम हमला प्रदान करता है।
- वाइपर: किल और एक शक्तिशाली हाथापाई हड़ताल पर स्वास्थ्य उत्थान के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करें।
- Kestrel: बढ़ी हुई कूद और अस्थायी होवर क्षमताओं के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देता है।
प्रत्येक सूट को अद्वितीय मॉड्यूल के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, उनकी व्यक्तिगत ताकत को बढ़ाया जा सकता है। जबकि सूट का सीमित चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, डेवलपर शार्क भीड़ भविष्य के परिवर्धन के बारे में तंग-चकित रहती है।
गनप्ले संतोषजनक रूप से वजनदार है, हाथापाई का मुकाबला प्रभावशाली है, और ग्रेपलिंग हुक काफी मैप ट्रैवर्सल को बढ़ाता है। रैंडम वेदर इवेंट्स- कूड़ेदानों को बढ़ावा देने वाले हवाई गतिशीलता, बारिश का प्रतिपादन पैराशूट अप्रभावी, और यहां तक कि आग बवंडर -गतिशील चुनौतियों और अवसरों को दर्शाता है।
जोखिम और इनाम: कोर गेमप्ले लूप
जोखिम बनाम इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन को अनुमति देता है। एक 20 मिनट का टाइमर प्रवेश पर शुरू होता है, सभी खिलाड़ियों को प्रसारित एक स्थान पर समापन, 10 मिनट के निष्कर्षण विंडो को ट्रिगर करता है। प्रारंभिक निष्कर्षण जोखिम को कम करता है लेकिन संभावित लूट को सीमित करता है। उच्च पुरस्कार अधिक खतरनाक क्षेत्रों में पाए जाते हैं, जो मजबूत एआई और संभावित रूप से अन्य खिलाड़ियों द्वारा संरक्षित हैं, जिन्हें उनकी लूट के लिए समाप्त किया जा सकता है।
कलाकृतियों, उच्च-मूल्य की लूट बक्से की आवश्यकता होती है, जो कि अपरिहार्य खिलाड़ी संघर्ष का निर्माण करते हुए, नक्शे पर चिह्नित हैं। बेहतर लूट वाले भारी बचाव वाले क्षेत्र आगे की परिकलित जोखिम लेने को प्रोत्साहित करते हैं।
यहां तक कि मृत्यु भी अंत नहीं है। खून बहने से पहले आत्म-प्रतिस्पर्धा उपलब्ध है, और नीचे किए गए खिलाड़ियों को टीम के साथियों द्वारा पुनर्जीवित किया जा सकता है, स्क्वाड प्ले में रणनीतिक गहराई की एक परत को जोड़ा जा सकता है।
चिंता और भविष्य के दृष्टिकोण
पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएँ उभरीं:
1। स्क्वाड निर्भरता: एक्सबोर्न भारी समन्वित समन्वित स्क्वाड प्ले। जबकि एकल और यादृच्छिक-स्क्वाड विकल्प मौजूद हैं, अनुभव एक विश्वसनीय टीम के बिना काफी कम हो गया है, विशेष रूप से खेल के गैर-मुक्त-से-प्ले मॉडल को दिया गया है। 2। लेट-गेम अनिश्चितता: पीवीपी पर लेट-गेम फोकस, जबकि सुखद, पूर्वावलोकन के दौरान पर्याप्त संरचना का अभाव था। पीवीपी मुठभेड़ों की आवृत्ति पीवीपी इंटरैक्शन पर पूरी तरह से सगाई को बनाए रखने के लिए अपर्याप्त महसूस हुई।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) इन पहलुओं में और अधिक जानकारी प्रदान करेगा। कोर गेमप्ले लूप निर्विवाद रूप से सम्मोहक है, लेकिन दीर्घकालिक अपील स्क्वाड डायनेमिक्स और लेट-गेम सामग्री के बारे में चिंताओं को संबोधित करने पर टिका है। गतिशील मौसम, संतोषजनक गनप्ले, और अद्वितीय एक्सो-रिग यांत्रिकी हालांकि, काफी वादा करते हैं।