บ้าน ข่าว Exoborne เป็นนักกีฬาสกัดด้วยการบิด (ER)

Exoborne เป็นนักกีฬาสกัดด้วยการบิด (ER)

by Elijah Feb 18,2025

Exoborne: นักกีฬาสกัดออกเทนสูงพร้อมแอ็คชั่น Exo-Suit

Exoborne นักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงปรับแต่งห่วงหลักของ "Get In, Get the Loot, Get Out" ด้วยการกระทำที่ขยายออก ขับเคลื่อน Exosuits (EXO-RIGs) เพิ่มความแข็งแรงและการเคลื่อนย้ายผลกระทบของสภาพอากาศแบบไดนามิกเพิ่มความไม่แน่นอนและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ให้ตัวเลือกการสำรวจที่น่าตื่นเต้น เหตุการณ์ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้นำเสนอประสบการณ์ 4-5 ชั่วโมงที่น่าสนใจโดยคำนึงถึงศักยภาพที่สำคัญภายในประเภท

Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne ขณะนี้มีชุดสูทที่แตกต่างกันสามชุด:

  • Kodiak: เสนอโล่ Sprint และการโจมตีพื้นดินที่ทรงพลัง
  • Viper: รางวัลการเล่นที่ก้าวร้าวด้วยการฟื้นฟูสุขภาพในการสังหารและการนัดหยุดงานระยะประชิดที่มีศักยภาพ
  • Kestrel: จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนไหวด้วยการกระโดดที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการโฮเวอร์ชั่วคราว

ชุดสูทแต่ละชุดสามารถปรับแต่งด้วยโมดูลที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มความแข็งแกร่งของแต่ละบุคคล ในขณะที่การคัดเลือกชุดที่ จำกัด นั้นมีความเข้มงวด แต่นักพัฒนาฉลามม็อบยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับการเพิ่มในอนาคต

Gunplay มีน้ำหนักที่น่าพอใจการต่อสู้ระยะประชิดที่มีผลกระทบและตะขอการต่อสู้ช่วยเพิ่มการเดินทางข้ามแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ เหตุการณ์สภาพอากาศแบบสุ่ม - น็อร์นาโดช่วยเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศการทำให้เกิดฝนตกร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพและแม้กระทั่งพายุทอร์นาโดไฟ - ทำให้เกิดความท้าทายและโอกาสแบบไดนามิก

ความเสี่ยงและรางวัล: การเล่นเกมหลักวน

ความเสี่ยงเมื่อเทียบกับรางวัลแทรกซึมการออกแบบของ Exoborne ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่การออกอากาศในสถานที่ออกอากาศไปยังผู้เล่นทุกคนทำให้เกิดหน้าต่างการสกัด 10 นาที การสกัดก่อนกำหนดช่วยลดความเสี่ยง แต่ จำกัด การยกเค้าที่อาจเกิดขึ้น รางวัลที่สูงขึ้นจะพบได้ในพื้นที่อันตรายมากขึ้นได้รับการปกป้องจาก AI ที่แข็งแกร่งขึ้นและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่อาจถูกกำจัดออกไปได้

สิ่งประดิษฐ์กล่องของขวัญที่มีมูลค่าสูงที่ต้องการกุญแจถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่สร้างความขัดแย้งของผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ พื้นที่ที่ได้รับการปกป้องอย่างหนักที่มีการยกเค้าที่เหนือกว่าจะกระตุ้นให้เกิดความเสี่ยงที่คำนวณได้

แม้แต่ความตายก็ไม่ใช่จุดจบ การฟื้นฟูตนเองมีให้ก่อนที่จะมีเลือดออกและผู้เล่นที่ลดลงสามารถฟื้นคืนชีพโดยเพื่อนร่วมทีมเพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ในการเล่นของทีม

ความกังวลและแนวโน้มในอนาคต

ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่าง:

  1. การพึ่งพาของทีม: exoborne สนับสนุนการเล่นของทีมอย่างหนัก ในขณะที่ตัวเลือกเดี่ยวและแบบสุ่มมีอยู่ประสบการณ์จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยไม่มีทีมที่เชื่อถือได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมที่ไม่ได้เล่นฟรี
  2. ความไม่แน่นอนของเกมล่าช้า: การมุ่งเน้นเกมสายใน PVP ในขณะที่สนุกสนานไม่มีโครงสร้างที่เพียงพอในระหว่างการแสดงตัวอย่าง ความถี่ของการเผชิญหน้า PVP รู้สึกไม่เพียงพอที่จะรักษาความผูกพันเพียงอย่างเดียวในการมีปฏิสัมพันธ์กับ PVP

PC Playtest ของ Exoborne (12-17 กุมภาพันธ์) จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแง่มุมเหล่านี้ การเล่นเกมหลักนั้นน่าสนใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ สภาพอากาศแบบไดนามิกการเล่นปืนที่น่าพอใจและกลไก Exo-Rig ที่ไม่เหมือนใครมีสัญญาอย่างมาก