Ev Haberler Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

Exoborne bir bükülme ile bir ekstraksiyon atıcısıdır (ER)

by Elijah Feb 18,2025

Exoborne: Exo-suit eylemi olan yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcısı

Yaklaşan bir ekstraksiyon atıcısı olan Exoborne, "içeri gir, ganimet al, dışarı çık" ın çekirdek döngüsünü güçlendirir. Powered exoseuits (ekzo-rigs) güç ve hareketliliği arttırır, dinamik hava etkileri öngörülemezlik katar ve kancalar heyecan verici geçiş seçenekleri sağlar. Yakın tarihli bir önizleme etkinliği, tür içinde önemli bir potansiyele işaret eden 4-5 saatlik zorlayıcı bir deneyim sundu.

Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç farklı takım var:

  • Kodiak: Sprint kalkan ve güçlü bir zemin slam saldırısı sunar.
  • Viper: Öldürmelerde sağlık yenilenmesi ve güçlü bir yakın dövüş greviyle agresif oyunu ödüllendirir.
  • KESTREL: Gelişmiş atlama ve geçici vuruş yetenekleri ile hareketliliğe öncelik verir.

Her takım benzersiz modüllerle özelleştirilebilir ve bireysel güçlerini artırabilir. Sınırlı takım elbise seçimi kısıtlayıcı hissederken, geliştirici köpekbalığı mobu gelecekteki eklemeler hakkında sıkı bir şekilde dudak olmaya devam ediyor.

Silah oyunu tatmin edici derecede ağır, yakın dövüş savaşı etkilidir ve boğuşma kancası harita geçişini önemli ölçüde artırır. Rastgele hava olayları - hava hareketliliğini artıran, yağmur paraşütlerini etkisiz hale getiren ve hatta ateş kasırgaları - dinamik zorlukları ve fırsatları tanıtıyor.

Risk ve Ödül: Çekirdek Oyun Döngüsü

Riske karşı ödül Exoborne'un tasarımına nüfuz eder. 20 dakikalık bir zamanlayıcı girişte başlar, tüm oyunculara bir konum yayınında doruğa ulaşır ve 10 dakikalık bir çıkarma penceresini tetikler. Erken ekstraksiyon riski en aza indirir, ancak potansiyel ganimet sınırlar. Daha güçlü AI ve potansiyel olarak ganimetleri için elenebilecek diğer oyuncular tarafından korunan daha tehlikeli alanlarda daha yüksek ödüller bulunur.

Artefaktlar, anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, haritada işaretlenir ve kaçınılmaz oyuncu çatışması yaratır. Üstün yağma içeren yoğun savunan alanlar, hesaplanan risk almayı daha da teşvik eder.

Ölüm bile son değil. Kanamadan önce kendini gözden geçirenler mevcuttur ve düşen oyuncular takım arkadaşları tarafından diriltilebilir ve takım oyunlarına stratejik bir derinlik katmanı ekleyebilir.

Endişeler ve gelecekteki görünüm

Önizlemeden iki temel endişe ortaya çıktı:

  1. Kadro Bağımlılığı: Exoborne, koordineli kadro oyununu ağır bir şekilde destekler. Yalnız ve rastgele squad seçenekleri mevcut olsa da, özellikle oyunun oynaması olmayan modeli göz önüne alındığında, deneyim güvenilir bir ekip olmadan önemli ölçüde azalır.
  2. Geç Oyun Belirsizliği: PVP'ye geç oyun odaklanması, keyifli olsa da, önizleme sırasında yeterli yapıdan yoksundu. PVP karşılaşmalarının sıklığı, yalnızca PVP etkileşimine katılımı sürdürmek için yetersiz hissetti.

Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) bu yönler hakkında daha fazla bilgi sunacak. Çekirdek oyun döngüsü inkar edilemez bir şekilde zorlayıcıdır, ancak uzun vadeli çekicilik, takım dinamikleri ve geç oyun içeriği ile ilgili endişeleri ele almaya bağlıdır. Bununla birlikte, dinamik hava, tatmin edici silah oyunu ve benzersiz ekzo-rig mekaniği önemli bir söz veriyor.