जबकि गेमिंग उद्योग सक्रिय रूप से जेनेरिक एआई की क्षमता का पता लगाता है, निंटेंडो सतर्क रुख रखता है। बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में चिंताएं और अद्वितीय गेम डिज़ाइन के प्रति उनकी प्रतिबद्धता इस निर्णय को प्रेरित करती है।
जेनरेटिव एआई पर निन्टेंडो अध्यक्ष का रुख
आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं केंद्र स्तर पर हैं
छवि (सी) निंटेंडो हाल ही में एक निवेशक प्रश्नोत्तरी में, निंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने पुष्टि की कि कंपनी के पास अपने गेम में जेनरेटिव एआई को एकीकृत करने की योजना की मौजूदा कमी है। उद्धृत प्राथमिक कारण बौद्धिक संपदा अधिकारों पर चिंता है। फुरुकावा ने विशेष रूप से एनपीसी व्यवहार नियंत्रण में एआई की दीर्घकालिक भूमिका को स्वीकार करते हुए एआई और गेम विकास के बीच संबंधों पर चर्चा की। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक AI और नए जेनरेटिव AI के बीच अंतर किया, जो टेक्स्ट, इमेज और वीडियो जैसी मूल सामग्री बनाने में सक्षम है।
विभिन्न उद्योगों में जेनरेटिव एआई की बढ़ती प्रमुखता निर्विवाद है। फुरुकावा ने कहा, "गेम डेवलपमेंट में, एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम डेवलपमेंट और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं।" जेनरेटिव एआई की रचनात्मक संभावनाओं को पहचानने के बावजूद, उन्होंने महत्वपूर्ण आईपी चुनौतियों पर प्रकाश डाला और कहा, "जेनेरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं," कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना का संदर्भ देते हुए .
निनटेंडो की विशिष्ट पहचान बनाए रखना
फुरुकावा ने व्यापक विशेषज्ञता के आधार पर अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए निनटेंडो के दशकों पुराने समर्पण पर जोर दिया। उन्होंने जोर देकर कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है। जबकि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हम आशा करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए अद्वितीय है और केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है।"
यह रुख अन्य उद्योग जगत के नेताओं के विपरीत है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस, एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है, लेकिन इसके निर्माता जेवियर मंज़ानारेस ने स्पष्ट किया कि यह एक टूल है, गेम क्रिएटर नहीं। स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष, ताकाशी किरयू, जेनेरिक एआई को एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं, और ईए के सीईओ, एंड्रयू विल्सन, ईए की विकास प्रक्रियाओं के भीतर व्यापक एआई एकीकरण की भविष्यवाणी करते हैं।