Thuis Nieuws Nintendo wijst generatieve AI voor gameontwikkeling af

Nintendo wijst generatieve AI voor gameontwikkeling af

by Bella Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesTerwijl de game-industrie actief het potentieel van generatieve AI onderzoekt, handhaaft Nintendo een voorzichtige houding. Zorgen over intellectuele eigendomsrechten en hun toewijding aan uniek game-ontwerp zijn de drijvende kracht achter deze beslissing.

Het standpunt van de Nintendo-president over generatieve AI

IP-rechten en auteursrechtkwesties staan ​​centraal

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoIn een recente Q&A voor investeerders bevestigde Nintendo-president Shuntaro Furukawa het huidige gebrek aan plannen van het bedrijf om generatieve AI in zijn games te integreren. Als voornaamste reden wordt de bezorgdheid over intellectuele eigendomsrechten genoemd. Furukawa besprak de relatie tussen AI en game-ontwikkeling en erkende de al lang bestaande rol van AI, met name bij de controle van NPC-gedrag. Hij maakte echter onderscheid tussen traditionele AI en de nieuwere generatieve AI, die in staat is originele inhoud zoals tekst, afbeeldingen en video te creëren.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesDe toenemende bekendheid van generatieve AI in verschillende sectoren valt niet te ontkennen. Furukawa verklaarde: "Bij de ontwikkeling van games worden AI-achtige technologieën al lang gebruikt om de bewegingen van vijandige personages te controleren, dus game-ontwikkeling en AI gingen al eerder hand in hand." Ondanks dat hij de creatieve mogelijkheden van generatieve AI erkende, benadrukte hij de aanzienlijke IE-uitdagingen door te stellen: "Het is mogelijk om creatievere resultaten te produceren met behulp van generatieve AI, maar we zijn ons er ook van bewust dat er problemen kunnen ontstaan ​​met intellectuele-eigendomsrechten", verwijzend naar de mogelijkheid van inbreuk op het auteursrecht. .

De unieke identiteit van Nintendo behouden

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa benadrukte de decennialange toewijding van Nintendo aan het creëren van unieke game-ervaringen, gebaseerd op uitgebreide expertise. Hij beweerde: "We hebben tientallen jaren expertise in het creëren van optimale game-ervaringen voor onze klanten. Hoewel we flexibel zijn in het reageren op technologische ontwikkelingen, hopen we waarde te blijven leveren die uniek is voor ons en die niet alleen door technologie kan worden gecreëerd."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesDit standpunt staat in contrast met andere marktleiders. Ubisoft's Project Neural Nexus maakt bijvoorbeeld gebruik van generatieve AI voor NPC-interacties, maar de producent, Xavier Manzanares, maakte duidelijk dat het een hulpmiddel is en geen game-maker. De president van Square Enix, Takashi Kiryu, beschouwt generatieve AI als een zakelijke kans, en de CEO van EA, Andrew Wilson, voorspelt een wijdverbreide AI-integratie binnen de ontwikkelingsprocessen van EA.