Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini aktif olarak araştırırken Nintendo temkinli bir duruş sergiliyor. Fikri mülkiyet haklarıyla ilgili endişeler ve benzersiz oyun tasarımına olan bağlılıkları bu karara yön veriyor.
Nintendo Başkanının Üretken Yapay Zeka Konusundaki Duruşu
Fikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı Kaygıları Ön Planda
resim (c) Nintendo Yakın zamanda yapılan bir yatırımcı Soru-Cevap bölümünde Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin üretken yapay zekayı oyunlarına entegre etme planlarının mevcut olmadığını doğruladı. Bahsedilen temel neden, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişelerdir. Furukawa, yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştı ve yapay zekanın özellikle NPC davranış kontrolünde uzun süredir devam eden rolünü kabul etti. Ancak geleneksel yapay zeka ile metin, resim ve video gibi orijinal içerikler oluşturabilen yeni nesil yapay zeka arasında ayrım yaptı.
Üretici yapay zekanın çeşitli sektörlerde artan önemi yadsınamaz. Furukawa, "Oyun geliştirmede, düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir kullanılıyor, dolayısıyla oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de el ele gidiyordu." Üretken yapay zekanın yaratıcı olanaklarını kabul etmesine rağmen, telif hakkı ihlali potansiyeline atıfta bulunarak, "Üretken yapay zeka kullanarak daha yaratıcı çıktılar üretmek mümkündür, ancak aynı zamanda fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" diyerek önemli fikri mülkiyet zorluklarını vurguladı. .
Nintendo'nun Benzersiz Kimliğini Korumak
Furukawa, Nintendo'nun onlarca yıldır kapsamlı uzmanlığa dayanan benzersiz oyun deneyimleri yaratma konusundaki kararlılığını vurguladı. Şunu ifade etti: "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimlerini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz. Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda esnek olsak da, bize özgü olan ve yalnızca teknolojiyle yaratılamayacak bir değer sunmaya devam etmeyi umuyoruz."
Bu duruş diğer sektör liderleriyle tezat oluşturuyor. Örneğin Ubisoft'un Project Neural Nexus'u, NPC etkileşimleri için üretken yapay zekayı kullanıyor ancak yapımcısı Xavier Manzanares, bunun bir oyun yaratıcısı değil, bir araç olduğunu açıkladı. Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı bir iş fırsatı olarak görüyor ve EA CEO'su Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerine yaygın yapay zeka entegrasyonu öngörüyor.