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Nintendo rejette l'IA générative pour le développement de jeux

by Bella Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesAlors que l'industrie du jeu vidéo explore activement le potentiel de l'IA générative, Nintendo maintient une position prudente. Les préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle et leur engagement en faveur d'une conception de jeux unique motivent cette décision.

Position du président de Nintendo sur l'IA générative

Les problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle et aux droits d'auteur occupent une place centrale

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoDans une récente séance de questions-réponses avec des investisseurs, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a confirmé le manque actuel de projets de l'entreprise pour intégrer l'IA générative dans ses jeux. La principale raison invoquée est la préoccupation concernant les droits de propriété intellectuelle. Furukawa a discuté de la relation entre l'IA et le développement de jeux, reconnaissant le rôle de longue date de l'IA, en particulier dans le contrôle du comportement des PNJ. Cependant, il a fait la distinction entre l'IA traditionnelle et la nouvelle IA générative, capable de créer du contenu original comme du texte, des images et des vidéos.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesL'importance croissante de l'IA générative dans divers secteurs est indéniable. Furukawa a déclaré : « Dans le développement de jeux, les technologies de type IA sont utilisées depuis longtemps pour contrôler les mouvements des personnages ennemis, donc le développement de jeux et l'IA vont de pair avant même. » Bien qu'il reconnaisse les possibilités créatives de l'IA générative, il a souligné les défis importants en matière de propriété intellectuelle, déclarant : "Il est possible de produire des résultats plus créatifs en utilisant l'IA générative, mais nous sommes également conscients que des problèmes peuvent survenir avec les droits de propriété intellectuelle", faisant référence au potentiel de violation du droit d'auteur. .

Maintenir l'identité unique de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa a souligné l'engagement de Nintendo depuis des décennies dans la création d'expériences de jeu uniques, fondées sur une vaste expertise. Il a affirmé : « Nous avons des décennies d'expertise dans la création d'expériences de jeu optimales pour nos clients. Même si nous sommes flexibles dans notre réponse aux développements technologiques, nous espérons continuer à offrir une valeur qui nous est propre et qui ne peut être créée uniquement par la technologie. » 🎜>

Cette position contraste avec celle d’autres leaders de l’industrie. Le projet Neural Nexus d'Ubisoft, par exemple, utilise l'IA générative pour les interactions avec les PNJ, mais son producteur, Xavier Manzanares, a précisé qu'il s'agit d'un outil et non d'un créateur de jeux. Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, considère l'IA générative comme une opportunité commerciale, et le PDG d'EA, Andrew Wilson, prédit une intégration généralisée de l'IA dans les processus de développement d'EA.Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games