Ringkasan
- Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun.
- Beliau adalah pemaju utama dalam pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai perkembangan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.
Greg Reisdorf, pengarah kreatif di belakang multiplayer Call of Duty, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang luar biasa. Sepanjang kariernya, Reisdorf memainkan peranan penting dalam membangunkan beberapa gelaran Call of Duty, bermula dengan Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, melancarkan permainan Call of Duty yang pertama, Modern Warfare 3, hanya dua tahun selepas penubuhannya. Selama bertahun-tahun, studio itu telah bekerjasama dengan pemaju terkenal seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty 2024 baru-baru ini: Black Ops 6 dan Call of Duty Fan Fan: Warzone.
Pada 13 Januari, Reisdorf mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari melalui benang Twitter, di mana dia terperinci sumbangan dan pengalamannya yang signifikan. Meningkat melalui pangkat di Sledgehammer, perjalanan Reisdorf bermula dengan perkembangan kandungan untuk Modern Warfare 3, seperti Misi Kempen Bumi Teruk. Salah satu sumbangannya yang paling mengasyikkan untuk tajuk ini ialah urutan dramatik dalam Misi Blood Brothers, di mana sabun berada di sebuah gurney, yang Reisdorf mengimbas kembali sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang dikerjakannya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots of the Ground" Call of Duty, menyumbang kepada sistem permainan Call of Duty: peperangan maju, termasuk lompatan rangsangan, mengelak, dan tambah semula taktikal. Beliau juga membangunkan tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh mempengaruhi perkara penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan awal permainan dan sistem bahagian kontroversial, yang membatasi kebebasan pemain dengan mengunci senjata ke kelas tertentu. Dia lega apabila sistem ini dengan cepat dibalikkan selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Multiplayer Vanguard termasuk penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk permainan yang menyeronokkan mereka melalui simulasi ketenteraan.
Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati meninjau dan meningkatkan peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak gembala pada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, Reisdorf bekerja lebih dari 20 mod untuk Modern Warfare 3, dan dia menyatakan kegembiraan tentang usaha masa depannya dalam industri permainan.