บ้าน ข่าว ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง

ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง

by Victoria Apr 06,2025

ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง

สรุป

  • Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
  • เขาเป็นนักพัฒนาหลักในชื่อ Call of Duty หลายรายการเริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 ในปี 2011
  • Reisdorf เป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 รวมถึงโหมด Live Season และเนื้อหา

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่ง ตลอดอาชีพการงานของเขา Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty หลายรายการเริ่มต้นด้วย Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2554

Sledgehammer Games ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในเมืองฟอสเตอร์, แคลิฟอร์เนียเปิดตัวเกม Call of Duty ครั้งแรก, Modern Warfare 3 เพียงสองปีหลังจากการก่อตั้ง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้ร่วมมือกับนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงเช่น Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันทางออกของเขาจากเกม Sledgehammer ในวันที่ 10 มกราคมผ่านเธรด Twitter ซึ่งเขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมและประสบการณ์ที่สำคัญของเขา การเดินทางของ Reisdorf เริ่มต้นขึ้นด้วยการพัฒนาเนื้อหาสำหรับสงครามสมัยใหม่ 3 เช่นภารกิจรณรงค์ของ Earth Scorched หนึ่งในการมีส่วนร่วมที่น่าจดจำที่สุดของเขาในชื่อนี้คือลำดับที่น่าทึ่งในภารกิจ Blood Brothers ที่ซึ่งสบู่อยู่ในเกอร์นีย์ซึ่ง Reisdorf ชอบเรียกว่า "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" เขาทำงาน

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้าง "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ยุคของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนร่วมในระบบการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare รวมถึง Boost Jumps หลบและการโหลดทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังพัฒนาลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับสงครามขั้นสูง อย่างไรก็ตามเขาแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ไม่ควรมีอิทธิพลต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

สะท้อนให้เห็นถึงการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับสถานะเริ่มต้นของเกมและระบบการโต้เถียงซึ่ง จำกัด เสรีภาพของผู้เล่นโดยล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนเฉพาะ เขาโล่งใจเมื่อระบบนี้กลับรายการโพสต์เปิดตัวได้อย่างรวดเร็ว การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Multiplayer ของ Vanguard รวมถึงการค้นพบของเกมและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเขาชื่นชอบในการเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร

ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ในปี 2023: Modern Warfare 3. เขาสนุกกับการทบทวนและเพิ่มแผนที่คลาสสิกจาก Modern Warfare 2 (2009) เช่นเพิ่มกะโหลกศีรษะของ Shepherd บน Rust ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขาดูแลโหมดสดของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปี Reisdorf ทำงานมากกว่า 20 โหมดสำหรับ Modern Warfare 3 และเขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความพยายามในอนาคตของเขาในอุตสาหกรรมเกม